Ou écrivez au support@educaplay.com
Session multijoueur : ce qu'elle est et comment elle fonctionne
Ce qu'est une Session multijoueur
Une Session multijoueur est une session en direct dans laquelle vous animez le jeu depuis un grand écran (un projecteur ou un tableau interactif) et tous les joueurs participent en même temps depuis leurs propres appareils. Les questions apparaissent sur votre écran et chaque joueur répond depuis son téléphone, sa tablette ou son ordinateur. Plus ils répondent vite et juste, plus ils gagnent de points, et le classement s'affiche entre les questions. C'est la façon de transformer votre jeu en un concours de classe en temps réel.
Pour l'instant, la Session multijoueur est disponible pour les jeux de type Froggy Jumps.
Comment lancer une Session multijoueur
Vous avez plusieurs façons de la lancer :
- Depuis Mes jeux : chaque Froggy Jumps dispose du bouton Session multijoueur (l'icône d'écran). En cliquant dessus, la salle de la session s'ouvre.
- Depuis la page du jeu : un bandeau vous invite à créer la session.
- Depuis la page d'accueil et depuis le bandeau de Mes jeux : le bouton Session multijoueur lance une session de démonstration avec le jeu Animal Wisdom (Sagesse animale).
Si le jeu est le vôtre, la session est créée directement. S'il appartient à quelqu'un d'autre, Educaplay génère une copie du jeu dans votre profil et lance la session avec cette copie. Et si vous n'êtes pas encore connecté(e), il vous demande d'abord de vous inscrire ou de vous connecter, puis fait de même.
La salle de la session
Lorsque vous créez la session, vous arrivez dans la salle d'attente, qui affiche en grand :
- Le Game Pin, un code à 6 chiffres.
- Le lien direct « Rejoins sur… » et un QR code, si vous préférez que les joueurs le scannent.
- La liste des joueurs, qui apparaissent au fur et à mesure qu'ils rejoignent.
Quand tout le monde est là, cliquez sur Commencer. Si vous voulez empêcher d'autres personnes de rejoindre, utilisez le cadenas pour bloquer la salle ; vous pouvez le faire dans la salle d'attente ou pendant la session.
Comment les joueurs rejoignent
Les joueurs vont sur game.educaplay.com (ou cliquent sur Game Pin dans l'en-tête d'Educaplay), saisissent le code et s'identifient. Ils ont trois façons de s'identifier :
- Avec un pseudo temporaire.
- Avec un code d'invité que vous leur donnez.
- En se connectant avec leur compte Educaplay.
Ils peuvent aussi rejoindre en ouvrant directement le lien ou en scannant le QR code de votre écran.
Options de la session
Avant de commencer, dans l'icône de réglages (Options de la Session) vous pouvez configurer :
- Mélanger les questions et Mélanger les réponses : changent l'ordre à chaque session (activées par défaut).
- Autoriser les emojis : permet aux joueurs d'envoyer des emojis pendant la session (activé par défaut).
- Avance automatique : si vous l'activez, la session passe d'une question à la suivante sans que vous ayez à le faire (désactivée par défaut).
- Image de fond : personnalisez l'arrière-plan de la session avec votre propre image.
- Langue de l'interface : par défaut, c'est la langue du jeu, mais vous pouvez la changer avant de commencer avec le sélecteur.
Comment on joue
Quand vous cliquez sur Commencer, les questions apparaissent une à une sur votre écran et les joueurs répondent depuis leurs appareils. Il n'y a pas de limite de temps fixe par question : la question reste ouverte jusqu'à ce que tout le monde ait répondu. Si vous voulez la fermer plus tôt, vous pouvez lancer un Compte à rebours de 10, 20, 30 ou 60 secondes. Plus un joueur répond vite, plus il gagne de points.
Pendant la session, votre écran indique combien il y a de joueurs, à quelle question vous en êtes et combien de réponses sont arrivées. À la fermeture de chaque question, vous voyez le Pourcentage de réponses (combien ont choisi chaque option et laquelle était correcte), puis le Classement mis à jour.
Les deux scores : Arcade et Réussite
Il y a deux scores différents dans une Session multijoueur :
- Score Arcade (Points) : il tient compte de la rapidité en plus de la justesse. C'est lui qui ordonne le classement et le podium. Plus vous répondez vite et juste, plus vous ajoutez de points.
- Score de Réussite : le score habituel, le pourcentage de bonnes réponses. C'est celui qui est enregistré dans les Rapports, comme dans n'importe quel autre jeu.
La fin : podium, résumé et évaluations
Quand les questions sont terminées, l'écran affiche le podium avec les trois premiers joueurs, avec leur score Arcade et leur pourcentage de Réussite. Sous le podium, un interrupteur permet d'afficher le classement complet, et pas seulement le top 3. Depuis cet écran final, vous avez aussi :
- Résumé : une revue question par question, avec la répartition des réponses et la bonne option de chacune.
- Évaluations : les joueurs peuvent évaluer la session depuis leurs appareils, mais seulement tant que vous avez cet écran ouvert. Vous pouvez afficher la note à l'écran avec l'interrupteur correspondant.
- Recommencer : relancer une session avec le même jeu.
- Retour à mon profil : fermer la session et revenir à votre compte.
Où sont conservés les résultats
La session en elle-même n'est enregistrée nulle part en tant que telle. En revanche, la performance de chaque joueur est enregistrée dans la section Rapports comme s'il avait joué une partie normale de ce Froggy Jumps (avec son score de Réussite). Pour qu'elle soit enregistrée, le joueur doit s'être identifié avant de jouer.
Questions fréquentes
Pour quels jeux puis-je créer une Session multijoueur ?
Pour l'instant, uniquement pour les jeux de type Froggy Jumps. Chaque Froggy Jumps dans Mes jeux a son bouton Session multijoueur.
Les joueurs ont-ils besoin d'un compte Educaplay ?
Non. Ils peuvent s'identifier avec un pseudo temporaire ou avec un code d'invité que vous leur donnez. Se connecter avec leur compte est facultatif et ne sert qu'à lier leurs résultats à un profil permanent.
En quoi est-ce différent d'un Défi ?
Dans un Défi, chaque joueur participe quand il peut, à son rythme, et le classement se met à jour à chaque partie. Dans une Session multijoueur, tout le monde joue en même temps, en direct et animé par vous depuis un écran commun.
Y a-t-il une limite de temps pour répondre ?
Pas par défaut : la question reste ouverte jusqu'à ce que tout le monde réponde. Si vous le souhaitez, vous pouvez lancer un compte à rebours de 10, 20, 30 ou 60 secondes pour la fermer.
Comment les points sont-ils calculés ?
Avec le score Arcade, qui récompense la rapidité : répondre juste rapporte des points et répondre plus tôt en rapporte davantage. Ce score ordonne le podium. À part, votre score de Réussite (le pourcentage de bonnes réponses) est enregistré dans les Rapports.
Les résultats de la session sont-ils enregistrés ?
La session en elle-même n'est pas enregistrée, mais la performance de chaque joueur identifié est conservée dans les Rapports comme une partie normale de ce Froggy Jumps.
Puis-je empêcher de nouvelles personnes de rejoindre une fois la session commencée ?
Oui. Utilisez le cadenas de la salle pour bloquer les nouvelles entrées ; vous pouvez le faire dans la salle d'attente ou pendant la session.