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Mots Croisés : ce que c'est et comment les créer
Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.
Ce que c'est
Dans les Mots Croisés, il faut découvrir une série de mots disposés en lignes et en colonnes qui se croisent en partageant des lettres. On remplit chaque case avec la lettre correspondante.
Chaque mot peut avoir un indice sous forme de texte, d'image et/ou d'audio.
Exemples d'utilisation
- Langues : vocabulaire à partir de définitions ou de traductions.
- Sciences : termes scientifiques à partir de leurs définitions (parties du corps, concepts de physique…).
- Histoire : personnages, lieux ou événements à partir d'indices.
- Langue et littérature : termes littéraires, synonymes, antonymes…
- Primaire : orthographe et vocabulaire avec des définitions simples.
- Formation professionnelle : terminologie technique ou réglementaire de n'importe quel secteur.
Comment créer des Mots Croisés avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Mots Croisés.
- Saisissez un thème, ajoutez des instructions et/ou joignez un fichier avec le contenu.
- Ray génère automatiquement un jeu prêt à publier (avec un titre et une description). Vous pouvez vérifier et modifier ce que vous voulez avant de le publier.
Options avancées de Ray
L'icône en forme d'engrenage vous donne des options pour configurer la façon dont Ray génère le jeu. Certaines sont communes à tous les types :
- Contenu de sortie : choisissez texte seul, ou texte et voix générée automatiquement. La voix est limitée à 1 000 caractères au total par compte dans les plans Basique et Avancé ; dans le plan Académique et Commercial, elle est illimitée.
- Langue de sortie : la langue du contenu du jeu. Si vous ne l'indiquez pas, Ray la détecte à partir du prompt ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne (par défaut), difficile, ou un niveau personnalisé (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
Les Mots Croisés ont également une option spécifique :
- Mots : combien en inclure (8 par défaut), ou autant que le contenu que vous joignez en contient.
Bibliothèque de sources
Avec le bouton Sources, vous pouvez transmettre des fichiers à Ray (PDF, Word, images…) ou sélectionner vos propres jeux pour qu'il les utilise comme contenu du nouveau. Par exemple, générer des Mots Croisés sur les organes à partir du PDF d'une unité pédagogique, ou convertir des Mots Mêlés sur les animaux en Mots Croisés.
Comment créer des Mots Croisés sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Mots Croisés.
- Fermez la fenêtre de Ray.
- Saisissez les mots et leurs définitions. Vous pouvez accompagner les définitions (ou les remplacer) par des images ou des audios.
- Les Mots Croisés sont générés à partir du deuxième mot. Avec le bouton Régénérer (dans un coin de l'aperçu), vous pouvez essayer d'autres dispositions. Si un mot ne s'emboîte pas avec les autres, il ne pourra pas être placé.
Si vous le souhaitez, vous pouvez inclure plusieurs grilles de Mots Croisés dans le même jeu en cliquant sur Ajouter mots croisés.
Options du jeu
- Pénaliser les erreurs : limite les erreurs et retire des points à chaque faute. Par défaut, les fautes sont illimitées et ne retirent pas de points.
- Temps : temps limite pour terminer les Mots Croisés (illimité par défaut).
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.
Questions fréquentes
Puis-je décider de la disposition des mots dans les Mots Croisés ?
Le système les dispose automatiquement. Avec le bouton Régénérer dans le coin de l'aperçu, vous pouvez essayer d'autres combinaisons jusqu'à trouver celle qui vous plaît.
Puis-je faire des Mots Croisés avec des images ou des audios dans les indices ?
Oui. Les indices peuvent inclure des images ou des audios, et même remplacer le texte. Vous pouvez en plus générer la lecture automatiquement.
Puis-je importer une liste de mots que j'ai déjà faite ?
Oui. Collez ou joignez la liste dans le champ de Ray ou avec le bouton Sources.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.