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Mots Croisés : ce que c'est et comment les créer
Ce que c'est
Dans les Mots Croisés, il faut découvrir une série de mots disposés en lignes et en colonnes qui se croisent en partageant des lettres. On remplit chaque case avec la lettre correspondante.
Chaque mot peut avoir un indice sous forme de texte, d'image et/ou d'audio.
Exemples d'utilisation
- Langues : vocabulaire à partir de définitions ou de traductions.
- Sciences : termes scientifiques à partir de leurs définitions (parties du corps, concepts de physique…).
- Histoire : personnages, lieux ou événements à partir d'indices.
- Langue et littérature : termes littéraires, synonymes, antonymes…
- Primaire : orthographe et vocabulaire avec des définitions simples.
- Formation professionnelle : terminologie technique ou réglementaire de n'importe quel secteur.
Comment créer des Mots Croisés avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu.
- Dites à Ray le sujet, le niveau de vos élèves et que vous voulez des Mots Croisés. Si vous avez déjà le contenu, collez-le dans le message ou joignez un PDF, un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte.
- En moins d'une minute, Ray crée les Mots Croisés avec son titre et sa description et les ouvre dans l'éditeur.
- Demandez-lui des changements dans le chat (« rends les définitions plus faciles », « ajoute une autre grille sur les fleuves », « mets une image à la place de chaque définition ») ou retouchez-les à la main. Quand ils vous conviennent, publiez-les ou demandez à Ray de les publier.
Ce que vous pouvez demander à Ray dans des Mots Croisés
- Mots : combien vous en voulez (8 si vous ne le précisez pas), ou tous ceux du contenu que vous joignez, chacun avec sa définition.
- Langue : celle du contenu du jeu. Si vous ne la précisez pas, Ray utilise celle de votre message ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne, difficile ou un niveau précis (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
- Plusieurs grilles : plus d'une grille dans le même jeu, par exemple une par thème.
- Images : Ray les cherche dans la banque d'images d'Educaplay (« ajoute une image à chaque définition »).
- Audio : demandez-lui de lire les textes à voix haute (« ajoute de l'audio aux définitions »). Avec les plans Basique et Avancé, la voix générée est limitée à 1 000 caractères au total par compte ; avec les plans Académique et Commercial, elle est illimitée.
- Explications : « ajoute une explication à chaque mot », « retire les explications », « affiche-les toujours ».
Des fichiers comme source
Joignez un PDF (jusqu'à 50 pages), un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte (jusqu'à 10 Mo chacun ; 3 par message avec le plan Basique et 10 avec un plan payant) et Ray crée les Mots Croisés à partir de son contenu ; par exemple, des Mots Croisés sur les organes à partir du PDF d'une unité didactique. Les documents que vous téléversez restent dans votre bibliothèque pour les réutiliser dans d'autres jeux. Vous pouvez aussi partir d'un de vos jeux : demandez-le dans le chat (« crée des Mots Croisés à partir de mon Mots Mêlés « Les animaux » ») ou utilisez Créer un jeu différent dans le menu du jeu, dans Mes jeux.
Comment créer des Mots Croisés sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et choisissez Mots Croisés dans la liste des types de jeu pour ouvrir l'éditeur vide.
- Saisissez les mots et leurs définitions. Vous pouvez accompagner les définitions (ou les remplacer) par des images ou des audios.
- Les Mots Croisés sont générés à partir du deuxième mot. Avec le bouton Régénérer (dans un coin de l'aperçu), vous pouvez essayer d'autres dispositions. Si un mot ne s'emboîte pas avec les autres, il ne pourra pas être placé.
Si vous le souhaitez, vous pouvez inclure plusieurs grilles de Mots Croisés dans le même jeu en cliquant sur Ajouter mots croisés.
Explication
Chaque mot peut avoir une Explication : activez-la dans le mot, écrivez le texte et, si vous le souhaitez, ajoutez une image ou un audio. Dans Afficher, choisissez En cas d'erreur (seuls ceux qui échouent ou font une tentative erronée la voient) ou Toujours (ceux qui réussissent la voient aussi). Le joueur la voit dans un panneau qui met le jeu en pause jusqu'à ce qu'il le ferme, et la retrouve sur l'écran des résultats à côté de la solution.
Options du jeu
- Vies : par défaut, les fautes sont illimitées et ne retirent pas de points. Activez-la pour que les erreurs comptent dans la note et décidez combien peuvent être commises dans Nombre de vies.
- Temps : temps limite pour terminer les Mots Croisés (illimité par défaut).
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle ou Requise), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et choisir Sans identification pour que le lien d'identification du joueur n'apparaisse pas.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Les données du jeu ne sont plus dans un onglet à part : elles se trouvent dans l'en-tête de l'Éditeur, au-dessus du contenu. Vous y voyez l'icône du type de jeu et, en dessous, le Titre et la Description, que vous modifiez en écrivant directement dessus (Ray les génère automatiquement ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les écrivez vous-même). Sous la description se trouve la ligne de classification, avec une liste déroulante pour chaque donnée : Langue (celle de l'interface du jeu : vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), Niveau d'éducation et, une fois choisi, Cours ; Domaine de connaissances ; Âge recommandé (seulement si vous n'indiquez pas de niveau d'éducation) ; et le champ Étiquettes, pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. L'en-tête peut se réduire avec le bouton de son coin : réduit, il affiche le titre, la description sur une ligne et un résumé de la classification avec un lien Voir plus pour le déplier. Si vous travaillez avec Ray, la carte du jeu dans le chat propose ces mêmes listes déroulantes, et vous pouvez aussi demander les changements à Ray (« mets-le au niveau primaire », « change le titre »).
Dans le menu latéral droit, vous avez Options (les options du jeu, la confidentialité et le design), Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez, Aide avec ce guide et Publication, où vous voyez ce qui manque encore avant de publier (vous pouvez aussi y retoucher le titre et la description) et où vous cliquez sur Publier le jeu.
Questions fréquentes
Puis-je décider de la disposition des mots dans les Mots Croisés ?
Le système les dispose automatiquement. Avec le bouton Régénérer dans le coin de l'aperçu, vous pouvez essayer d'autres combinaisons jusqu'à trouver celle qui vous plaît.
Puis-je faire des Mots Croisés avec des images ou des audios dans les indices ?
Oui. Les indices peuvent inclure des images ou des audios, et même remplacer le texte. Vous pouvez en plus générer la lecture automatiquement.
Puis-je importer une liste de mots que j'ai déjà faite ?
Oui. Collez ou joignez la liste dans le chat de Ray.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans le champ Langue de l'en-tête de l'Éditeur, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.