Ou écrivez au support@educaplay.com
Comment partager vos jeux avec vos joueurs
Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.
Sept façons de partager un jeu
- Lien direct : la façon la plus rapide. Convient pour l'e-mail, la messagerie ou les classes virtuelles.
- Code QR : idéal pour les séances en présentiel. Vous le projetez et les joueurs le scannent.
- PDF imprimable : téléchargez une version papier du jeu à imprimer. Essayez-le sur 5 jeux avec le plan Basique et le plan Avancé, et sans limite dans le plan Académique et Commercial.
- Iframe sur votre site web ou blog : le jeu se joue à l'intérieur de votre site, sans ouvrir un autre onglet.
- Défi avec Game Pin : environnement compétitif avec un code à 6 chiffres et un classement des scores.
- Session multijoueur en direct : une session en direct, animée par vous depuis un écran, où tout le monde joue en même temps depuis ses appareils. Disponible pour Froggy Jumps.
- Intégration avec les plateformes éducatives : Google Classroom, Microsoft Teams, Moodle, Canvas, etc. Le score arrive automatiquement dans le carnet de notes.
Toutes les options se trouvent dans la fenêtre Partager du jeu, accessible depuis Mes jeux (icône de partage à côté de chaque jeu publié) ou depuis la page du jeu lui-même.
Lien direct
Dans la fenêtre Partager, copiez le lien du jeu avec le bouton de copie. Collez-le dans un e-mail, une messagerie, une classe virtuelle ou là où vous en avez besoin. Vos joueurs n'ont qu'à cliquer dessus pour commencer.
Code QR
La fenêtre Partager inclut un code QR qui renvoie directement au jeu. Cliquez dessus pour l'afficher en grand, ou téléchargez-le pour l'imprimer ou le coller sur n'importe quel support. Utile pour la classe, des événements ou tout endroit où vous voulez que les joueurs ouvrent le jeu avec leur téléphone.
PDF imprimable
Vous avez deux façons de le télécharger : dans la fenêtre Partager du jeu (section Téléchargement, à côté du téléchargement SCORM et HTML) ou depuis Mes jeux, dans le menu Options (···) du jeu, option Imprimer. Essayez-le sur 5 jeux avec le plan Basique et le plan Avancé, et sans limite dans le plan Académique et Commercial.
Iframe sur une page web
Vous trouverez le code iframe sous le lien dans la fenêtre Partager. Copiez-le et collez-le dans le HTML de votre page ou blog. Si votre éditeur n'accepte pas le HTML directement, ouvrez-le en mode code et collez-le là.
Pour adapter la taille, modifiez les attributs width et height. Avec width="100%", le jeu occupe toute la largeur disponible sur n'importe quel appareil.
Si votre site est un WordPress, vous pouvez utiliser le plugin gratuit Embed Activities for Educaplay : vous collez le lien du jeu dans un bloc et il est intégré, comme le bloc YouTube. Sans toucher au HTML.
Vous avez le détail des trois méthodes (iframe, plugin WordPress, téléchargement HTML) dans le tutoriel Comment intégrer Educaplay dans une page web.
Défi avec Game Pin
Les Défis sont un environnement compétitif où plusieurs joueurs jouent à un ou plusieurs de vos jeux en essayant d'obtenir le meilleur score.
- Dans Mes jeux, ouvrez le menu Options (···) du jeu et sélectionnez Créer un défi.
- Choisissez un ou plusieurs jeux, cliquez sur Ajouter puis sur Publier.
- Educaplay vous donne un Game Pin à 6 chiffres.
Vos joueurs se rendent sur game.educaplay.com (ou cliquent sur Game Pin dans l'en-tête d'Educaplay) et saisissent le code. Avant de commencer, ils doivent s'identifier : dans les Défis, l'identification est toujours obligatoire.
Dans la section Rapports, vous aurez un rapport complet avec les données de toutes les parties jouées dans ce Défi.
Session multijoueur en direct
La Session multijoueur transforme votre jeu en un événement en direct : vous l'animez depuis un écran et tout le monde joue en même temps depuis ses appareils, avec des questions chronométrées et un classement en temps réel. Vous la créez avec le bouton Session multijoueur de chaque Froggy Jumps dans Mes jeux, ou depuis le bandeau de la page du jeu. Vous avez tous les détails dans le tutoriel Session multijoueur : ce qu'elle est et comment elle fonctionne.
Intégration avec les plateformes éducatives
Si vos joueurs utilisent déjà un système de gestion de l'apprentissage, intégrez le jeu directement. Deux avantages par rapport au fait de coller un simple lien :
- Le jeu identifie automatiquement le joueur avec le nom qu'il a sur la plateforme.
- Lorsque la partie se termine, son score est automatiquement enregistré dans le carnet de notes de la plateforme.
Educaplay a des intégrations natives avec Google Classroom et avec les Classes de Microsoft Teams. De plus, il est compatible avec les standards LTI et SCORM, ce qui permet de l'intégrer dans Moodle, Canvas, Blackboard et la plupart des plateformes éducatives.
Et si vous travaillez avec eLysa, le LMS d'ADR Formación (l'entreprise qui développe Educaplay), vous n'avez rien à configurer : Educaplay y est intégré de façon native et par défaut.
Dans le Centre d'aide, vous avez un tutoriel spécifique pour chacune. Avec un plan Académique ou Commercial, vous pouvez intégrer vos jeux autant de fois que vous voulez. Avec le plan Basique et le plan Avancé, vous avez 5 utilisations gratuites pour essayer les intégrations.
Identification des joueurs
Toutes les parties sont enregistrées, mais pour savoir qui a joué chacune d'elles, vos joueurs doivent s'identifier avant de commencer ; sinon, la partie est enregistrée sous le nom Anonyme. Avec un plan Avancé, Académique ou Commercial, vous pouvez activer l'option Identification du joueur comme Requise dans l'éditeur du jeu pour empêcher quiconque de jouer sans s'être identifié au préalable.
Dans les intégrations avec les plateformes et dans les Défis, l'identification est automatique (ou forcée) et il y a toujours un enregistrement des parties.
Questions fréquentes
Quelle est la façon la plus rapide de partager un jeu avec mes élèves ?
Copier le lien du jeu depuis la fenêtre Partager et le leur envoyer par e-mail, par message, ou le publier dans la classe virtuelle.
Puis-je générer un code QR du jeu ?
Oui. La fenêtre Partager contient le code QR du jeu. Cliquez dessus pour le voir en grand, ou téléchargez-le pour l'imprimer ou l'utiliser sur n'importe quel support numérique.
Puis-je intégrer le jeu dans mon site web ou blog ?
Oui, en copiant l'iframe de la fenêtre Partager et en le collant dans votre page. Changez les attributs width et height pour l'adapter. Si vous utilisez WordPress, vous pouvez aussi installer le plugin gratuit Embed Activities for Educaplay et coller uniquement le lien.
Qu'est-ce qu'un Défi et à quoi sert-il ?
Un Défi est un environnement compétitif dans lequel plusieurs joueurs se disputent le meilleur score sur un ou plusieurs jeux. Vous le créez dans Mes jeux, en ouvrant le menu Options (···) du jeu et en choisissant Créer un défi ; Educaplay vous donne un Game Pin à 6 chiffres et les joueurs se rendent sur game.educaplay.com. Dans les Défis, l'identification est toujours obligatoire.
Puis-je intégrer mes jeux dans Google Classroom, Moodle ou d'autres plateformes ?
Oui. Educaplay a des intégrations natives avec Google Classroom et avec les Classes de Microsoft Teams (version éducative) et est compatible avec LTI et SCORM, ce qui permet de l'intégrer dans Moodle, Canvas, Blackboard et la plupart des plateformes éducatives.
Mes joueurs doivent-ils s'identifier pour que les scores soient enregistrés ?
Pas pour qu'elles soient enregistrées : les parties non identifiées sont enregistrées sous le nom Anonyme. Oui, pour savoir qui a joué chacune d'elles. Dans l'éditeur du jeu, vous pouvez régler l'Identification du joueur sur Requise pour que personne ne joue sans s'identifier au préalable (nécessite un plan Avancé, Académique ou Commercial). Dans les Défis et dans les intégrations avec les plateformes, l'identification est automatique.
Qu'est-ce qu'une Session multijoueur ?
C'est une session en direct, animée par vous depuis un écran, dans laquelle tous les joueurs répondent en même temps depuis leurs appareils et rivalisent pour le meilleur score. Pour l'instant, elle est disponible pour les jeux de type Froggy Jumps. Vous avez tous les détails dans le tutoriel Session multijoueur : ce qu'elle est et comment elle fonctionne.