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Relier : ce que c'est et comment le créer
Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.
Ce que c'est
Dans chaque panneau de Relier, il faut sélectionner toutes les cartes qui appartiennent au groupe indiqué. On répète le processus dans chaque panneau jusqu'à ce que toutes les cartes aient été sélectionnées au moins une fois.
Une même carte peut apparaître dans plusieurs panneaux. Les cartes peuvent contenir du texte, une image, de l'audio ou une combinaison.
Exemples d'utilisation
- Sciences : animaux par type, éléments chimiques par groupe, aliments par catégorie nutritionnelle.
- Langues : mots par catégorie grammaticale (verbes, noms, adjectifs) ou par champ sémantique.
- Histoire : événements, personnages ou inventions par époque.
- Langue et littérature : œuvres par genre littéraire ou mots par famille lexicale.
- École primaire : couleurs, formes, nombres pairs et impairs, animaux par leur habitat.
- Formation professionnelle : outils, matériaux ou procédures par catégorie ou par service.
Comment créer un Relier avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Relier.
- Saisissez un thème, ajoutez des instructions et/ou joignez un fichier avec le contenu.
- Ray génère automatiquement un jeu prêt à publier (avec un titre et une description). Vous pouvez vérifier et modifier ce que vous voulez avant de le publier.
Options avancées de Ray
L'icône en forme d'engrenage vous donne des options pour configurer la façon dont Ray génère le jeu. Certaines sont communes à tous les types :
- Contenu de sortie : choisissez texte seul, ou texte et voix générée automatiquement. La voix est limitée à 1 000 caractères au total par compte dans les plans Basique et Avancé ; dans le plan Académique et Commercial, elle est illimitée.
- Langue de sortie : la langue du contenu du jeu. Si vous ne l'indiquez pas, Ray la détecte à partir du prompt ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne (par défaut), difficile, ou un niveau personnalisé (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
Relier a également des options spécifiques :
- Groupes : combien en créer (6 par défaut), ou autant que le contenu que vous joignez en contient.
- Éléments par groupe : combien de cartes dans chaque groupe (5 par défaut).
Bibliothèque de sources
Avec le bouton Sources, vous pouvez transmettre des fichiers à Ray (PDF, Word, images…) ou sélectionner vos propres jeux pour qu'il les utilise comme contenu du nouveau. Par exemple, générer un Relier avec les systèmes du corps humain et leurs organes à partir du PDF d'une unité pédagogique, ou convertir des Mots Mêlés en un Relier.
Comment créer un Relier sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Relier.
- Fermez la fenêtre de Ray.
- Saisissez le nom du groupe et ajoutez les cartes qui lui appartiennent.
- Répétez le processus pour chaque groupe.
Chaque carte accepte du texte, des images et/ou de l'audio. Si vous voulez augmenter la difficulté, vous pouvez ajouter des cartes incorrectes qui n'appartiennent à aucun groupe et servent de distraction.
Options du jeu
- Pénaliser les erreurs : limite les erreurs et retire des points à chaque faute. Par défaut, les fautes sont illimitées et ne retirent pas de points.
- Temps : temps limite pour terminer le jeu (illimité par défaut).
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.
Questions fréquentes
Puis-je ajouter des cartes incorrectes comme distraction ?
Oui, vous pouvez inclure des cartes qui n'appartiennent à aucun groupe. Le joueur doit apprendre à les ignorer.
Puis-je importer une liste de groupes que j'ai déjà préparée ?
Oui. Collez ou joignez votre liste de groupes et d'éléments dans le champ de Ray ou avec le bouton Sources.
Puis-je ajouter de l'audio, des images ou de la vidéo aux cartes ?
Oui. Les cartes acceptent du texte, de l'audio et des images, et vous pouvez générer la voix automatiquement.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.