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Rangées : ce que c'est et comment les créer

Rangées : ce que c'est et comment les créer

Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.

Ce que c'est

Dans Rangées, il faut placer une série de cartes dans le bon ordre selon un critère : chronologique, du plus grand au plus petit, ou celui que vous définissez.

Chaque carte peut contenir du texte, une image, de l'audio ou une combinaison. Le joueur les fait glisser ou les clique pour les placer à leur position.

Exemples d'utilisation

  • Histoire : les règnes des monarques espagnols ou les grandes étapes de la Seconde Guerre mondiale.
  • Sciences : les planètes par distance au Soleil, les phases de la mitose.
  • Langue et littérature : les événements d'un roman, les strophes d'un poème.
  • Langues : phrases ou événements qui composent l'audio d'un récit dans une autre langue.
  • Formation professionnelle : les étapes d'un protocole de sécurité ou les phases d'un processus de production.

Comment créer des Rangées avec Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Rangées.
  2. Saisissez un thème, ajoutez des instructions et/ou joignez un fichier avec le contenu.
  3. Ray génère automatiquement un jeu prêt à publier (avec un titre et une description). Vous pouvez vérifier et modifier ce que vous voulez avant de le publier.

Options avancées de Ray

L'icône en forme d'engrenage vous donne des options pour configurer la façon dont Ray génère le jeu. Certaines sont communes à tous les types :

  • Contenu de sortie : choisissez texte seul, ou texte et voix générée automatiquement. La voix est limitée à 1 000 caractères au total par compte dans les plans Basique et Avancé ; dans le plan Académique et Commercial, elle est illimitée.
  • Langue de sortie : la langue du contenu du jeu. Si vous ne l'indiquez pas, Ray la détecte à partir du prompt ou du fichier.
  • Difficulté : facile, moyenne (par défaut), difficile, ou un niveau personnalisé (par exemple, « pour des élèves de primaire »).

Rangées a également des options spécifiques :

  • Nombre de cartes : combien en créer (5 par défaut), ou autant que le contenu que vous joignez en contient.
  • Ordre : Automatique (par défaut ; Ray choisit le critère le plus cohérent avec le contenu), Chronologique, Décroissant ou Autre (saisissez le critère, par exemple « du plus proche au plus éloigné du Soleil »).

Bibliothèque de sources

Avec le bouton Sources, vous pouvez transmettre des fichiers à Ray (PDF, Word, images…) ou sélectionner vos propres jeux pour qu'il les utilise comme contenu du nouveau. Par exemple, générer des Rangées avec les événements clés d'une unité d'Histoire, ou convertir des Mots Mêlés d'animaux en Rangées pour les classer par taille.

Comment créer des Rangées sans Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Rangées.
  2. Fermez la fenêtre de Ray.
  3. Utilisez l'Énoncé pour expliquer le critère de classement (texte, image, audio ou vidéo).
  4. Saisissez les cartes dans le bon ordre. Le jeu les mélange automatiquement à chaque partie.

Les cartes acceptent du texte, des images et/ou de l'audio. Vous pouvez créer plusieurs listes de cartes dans le même jeu avec le bouton Ajouter une rangée.

Options du jeu

  • Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
  • Temps : temps limite pour terminer le jeu (illimité par défaut).

Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.

Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.

Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.

Informations et publication

Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.

Questions fréquentes

Où indiquer au joueur comment il doit classer les cartes ?

Dans l'Énoncé du jeu. Vous pouvez l'expliquer avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.

Puis-je importer une liste d'éléments que j'ai déjà préparée ?

Oui. Collez ou joignez votre liste dans le champ de Ray ou avec le bouton Sources.

Puis-je ajouter une image ou de l'audio aux cartes ?

Oui. Les cartes acceptent du texte, de l'audio et des images. Vous pouvez générer la voix automatiquement.

Puis-je faire un jeu avec plusieurs rangées ?

Oui, avec le bouton Ajouter une rangée, vous créez une autre liste de cartes au sein du même jeu.

Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?

Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.

Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?

Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.