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Relier Colonnes : ce que c'est et comment les créer
Ce que c'est
Dans Relier Colonnes, il faut connecter des paires d'éléments, un dans chaque colonne.
Chaque élément peut contenir du texte, une image, de l'audio ou une combinaison.
Exemples d'utilisation
- Langues : des mots avec leur traduction ou avec leur image.
- Sciences : des éléments chimiques avec leurs symboles, des organes avec leur fonction…
- Histoire : des dates avec des événements, des personnages avec leurs réalisations.
- Formation professionnelle : des termes techniques avec leurs définitions.
- Éducation de la petite enfance : des animaux avec leurs noms, des nombres avec leur représentation.
Comment créer un Relier Colonnes avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu.
- Dites à Ray le sujet, le niveau de vos élèves et que vous voulez un Relier Colonnes. Si vous avez déjà le contenu, collez-le dans le message ou joignez un PDF, un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte.
- En moins d'une minute, Ray crée le Relier Colonnes avec son titre et sa description et l'ouvre dans l'éditeur.
- Demandez-lui des changements dans le chat (« répartis les paires sur deux écrans », « mets des images dans la colonne de gauche », « ajoute quatre paires de plus ») ou retouchez-le à la main. Quand il vous convient, publiez-le ou demandez à Ray de le publier.
Ce que vous pouvez demander à Ray dans un Relier Colonnes
- Paires : combien vous en voulez (8 si vous ne le précisez pas), ou toutes celles du contenu que vous joignez.
- Langue : celle du contenu du jeu. Si vous ne la précisez pas, Ray utilise celle de votre message ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne, difficile ou un niveau précis (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
- Écrans : répartissez les paires sur plusieurs écrans dans le même jeu (par exemple, 2 écrans de 5 paires).
- Images : Ray les cherche dans la banque d'images d'Educaplay (« ajoute une image à chaque élément »).
- Audio : demandez-lui de lire les textes à voix haute (« ajoute de l'audio aux éléments »). Avec les plans Basique et Avancé, la voix générée est limitée à 1 000 caractères au total par compte ; avec les plans Académique et Commercial, elle est illimitée.
Des fichiers comme source
Joignez un PDF (jusqu'à 50 pages), un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte (jusqu'à 10 Mo chacun et 5 par conversation) et Ray crée le Relier Colonnes à partir de son contenu ; par exemple, un Relier Colonnes avec des organes et leurs fonctions à partir du PDF d'une unité didactique. Les documents que vous téléversez restent dans votre bibliothèque pour les réutiliser dans d'autres jeux. Vous pouvez aussi partir d'un de vos jeux : demandez-le dans le chat (« crée un Relier Colonnes à partir de mon Memory « Capitales d'Europe » ») ou utilisez Créer un jeu différent dans le menu du jeu, dans Mes jeux.
Comment créer un Relier Colonnes sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et choisissez Relier Colonnes dans la liste des types de jeu pour ouvrir l'éditeur vide.
- Saisissez les paires, en plaçant sous chaque élément la paire qui lui correspond.
Chaque élément accepte du texte, des images et/ou de l'audio. Si vous avez beaucoup de paires, vous pouvez les répartir sur plusieurs écrans pour ne pas surcharger le joueur.
Options du jeu
- Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
- Temps : temps limite pour terminer le jeu (illimité par défaut).
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.
Questions fréquentes
Que sont les écrans et quand vaut-il mieux en utiliser plusieurs ?
Ils permettent de répartir les paires du jeu sur plusieurs pages. C'est utile quand il y en a beaucoup (par exemple, 16 paires réparties sur 2 écrans de 8).
Puis-je importer une liste de paires que j'ai déjà ?
Oui. Collez ou joignez votre liste dans le chat de Ray.
Puis-je ajouter des images ou de l'audio aux éléments ?
Oui. Chaque élément accepte du texte, de l'audio et des images, et vous pouvez générer la lecture vocale automatiquement.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.