Créer jeu
Centre d'aide
Contactez-nous
Faire une requête

Ou écrivez au support@educaplay.com

Tutoriels
Démarrer et créer
Joueurs et scores
Connecter Educaplay à d'autres sites web et plateformes
Plans
Types de jeu

Ordonner les Mots : ce que c'est et comment les créer

Ce que c'est

Dans Ordonner les Mots, il faut arranger correctement des phrases ou des séries de mots qui apparaissent dans le désordre. On clique ou on fait glisser chaque mot jusqu'à sa place.

Chaque phrase peut être accompagnée d'un énoncé avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.

Si ce que vous cherchez, c'est ordonner des lettres dans un mot, le jeu qu'il vous faut est Ordonner les Lettres.

Exemples d'utilisation

  • Langues : entraînement aux structures grammaticales.
  • Langue et littérature : citations littéraires, proverbes ou phrases célèbres.
  • Primaire : construction de phrases et compréhension écrite.
  • Sciences : définitions ou énoncés scientifiques.
  • Formation professionnelle : les instructions d'un protocole étape par étape.

Comment créer un Ordonner les Mots avec Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu.
  2. Dites à Ray le sujet, le niveau de vos élèves et que vous voulez un Ordonner les Mots. Si vous avez déjà le contenu, collez-le dans le message ou joignez un PDF, un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte.
  3. En moins d'une minute, Ray crée l'Ordonner les Mots avec son titre et sa description et l'ouvre dans l'éditeur.
  4. Demandez-lui des changements dans le chat (« des phrases plus courtes », « ajoute un énoncé d'appui à chaque phrase », « adapte-le au niveau A2 ») ou retouchez-le à la main. Quand il vous convient, publiez-le ou demandez à Ray de le publier.

Ce que vous pouvez demander à Ray dans un Ordonner les Mots

  • Phrases : combien vous en voulez (5 si vous ne le précisez pas), ou toutes celles du contenu que vous joignez.
  • Langue : celle du contenu du jeu. Si vous ne la précisez pas, Ray utilise celle de votre message ou du fichier.
  • Difficulté : facile, moyenne, difficile ou un niveau précis (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
  • Longueur des phrases : courtes, moyennes ou longues, ou le nombre de mots que vous indiquez.
  • Énoncé d'appui : un texte qui accompagne chaque phrase (vous pourrez ensuite y ajouter une image, un audio ou une vidéo dans l'éditeur).
  • Images : Ray les cherche dans la banque d'images d'Educaplay (« ajoute une image à chaque phrase »).
  • Audio : demandez-lui de lire les textes à voix haute (« ajoute de l'audio aux phrases »). Avec les plans Basique et Avancé, la voix générée est limitée à 1 000 caractères au total par compte ; avec les plans Académique et Commercial, elle est illimitée.

Des fichiers comme source

Joignez un PDF (jusqu'à 50 pages), un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte (jusqu'à 10 Mo chacun et 5 par conversation) et Ray crée l'Ordonner les Mots à partir de son contenu ; par exemple, un Ordonner les Mots avec des phrases sur les organes à partir du PDF d'une unité didactique. Les documents que vous téléversez restent dans votre bibliothèque pour les réutiliser dans d'autres jeux. Vous pouvez aussi partir d'un de vos jeux : demandez-le dans le chat (« crée un Ordonner les Mots à partir de mon Oui ou Non « Le corps humain » ») ou utilisez Créer un jeu différent dans le menu du jeu, dans Mes jeux.

Comment créer un Ordonner les Mots sans Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et choisissez Ordonner les Mots dans la liste des types de jeu pour ouvrir l'éditeur vide.
  2. Saisissez chaque phrase dans le bon ordre. Le jeu les mélange automatiquement à chaque partie.

Chaque phrase accepte un énoncé d'appui avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.

Options du jeu

  • Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
  • Temps : temps limite (illimité par défaut).
  • Ordre aléatoire : si vous avez plusieurs phrases, les afficher dans un ordre aléatoire. Par défaut, elles apparaissent dans l'ordre de l'éditeur.

Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.

Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.

Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.

Informations et publication

Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.

Questions fréquentes

Existe-t-il un jeu pour réordonner les lettres dans un mot ?

Oui, c'est Ordonner les Lettres.

Puis-je créer un jeu avec plusieurs phrases ?

Oui, avec le bouton Ajouter une phrase. Par défaut, elles apparaissent dans l'ordre de l'éditeur ; activez Ordre aléatoire pour les présenter au hasard.

Puis-je importer une liste de phrases que j'ai déjà ?

Oui. Collez ou joignez votre liste dans le chat de Ray.

Puis-je ajouter des images ou de l'audio aux énoncés ?

Oui. L'énoncé qui accompagne chaque phrase accepte du texte, de l'audio et des images, ainsi qu'une voix générée automatiquement.

Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?

Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.

Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?

Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.