Créer jeu
Centre d'aide
Contactez-nous
Faire une requête

Ou écrivez au support@educaplay.com

Tutoriels
Démarrer et créer
Joueurs et scores
Connecter Educaplay à d'autres sites web et plateformes

Comment intégrer Educaplay dans Canvas

Comment intégrer Educaplay dans Canvas

Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.

Ce que fait l'intégration

Vos élèves jouent aux jeux Educaplay depuis Canvas, sans s'inscrire, et leurs scores sont automatiquement enregistrés dans le carnet de notes.

Conditions requises

  • Un plan Académique ou un plan Commercial. Avec les plans inférieurs, vous pouvez tester l'intégration avec jusqu'à 5 jeux.
  • Être administrateur de Canvas (pour l'installer dans toute l'organisation) ou enseignant d'un cours (pour l'installer uniquement dans ce cours).

Vos identifiants LTI

  1. Dans Educaplay, allez dans Connecter.
  2. Choisissez LTI 1.3 advantage ou LTI 1.1 dans le sélecteur de droite.
  3. Copiez les données qui apparaissent. Vous en aurez besoin pour enregistrer l'outil dans Canvas.

Avec LTI 1.3, vous n'avez besoin que de la Launch URL. Avec LTI 1.1, vous avez besoin de la Launch URL, de la Consumer key et du Shared secret.

Où enregistrer Educaplay : compte ou cours

  • Au niveau du compte : l'administrateur le fait une fois et cela devient disponible dans tous les cours. Recommandé pour les établissements.
  • Au niveau du cours : un enseignant le fait dans son cours. Cela n'affecte que ce cours.

La procédure est la même dans les deux cas. Seul le point d'entrée change : Admin → votre compte → Paramètres, ou Cours → Paramètres.

Un compte Educaplay par installation

Les identifiants LTI appartiennent à un compte Educaplay précis. Tous les enseignants qui utilisent cette installation voient les mêmes jeux : ceux publiés sur ce compte.

Si chaque enseignant a son propre compte Educaplay, installez un outil par enseignant (au niveau du compte avec des noms distinctifs, ou chaque enseignant dans son propre cours).

Enregistrer Educaplay dans Canvas

Allez dans Paramètres → onglet Applications → + Application, et choisissez l'une des trois options suivantes.

Option A : LTI 1.3 avec + LTI Registration

La plus pratique. Disponible uniquement sur Canvas SaaS et les versions récentes. Nécessite d'être administrateur du compte.

  1. Admin → votre compte → Clés de développeur → + Clé de développeur → + LTI Registration.
  2. Collez la Launch URL de LTI 1.3 advantage dans le champ Dynamic Registration URL et cliquez sur Continuer.
  3. Acceptez les autorisations et les placements par défaut.
  4. Activez la clé avec le bouton bascule et copiez le Client ID.
  5. Dans Paramètres → Applications → + Application, choisissez Par ID client, collez le Client ID et soumettez.

Option B : LTI 1.1 par URL de l'Edu App Center

Utile si vous n'avez pas Dynamic Registration dans votre Canvas.

  1. Dans le formulaire + Application, type Par URL.
  2. Remplissez :
  • Nom : Educaplay
  • Clé du consommateur : votre Consumer key Educaplay
  • Secret partagé : votre Shared secret Educaplay
  • URL de configuration : https://www.eduappcenter.com/configurations/aekstx7v3v38rb54.xml
  1. Cliquez sur Soumettre.

Option C : LTI 1.1 saisie manuelle

  1. Dans le formulaire + Application, laissez le type sur Saisie manuelle.
  2. Remplissez :
  • Nom : Educaplay
  • Clé du consommateur : votre Consumer key
  • Secret partagé : votre Shared secret
  • URL de lancement : votre Launch URL
  • Confidentialité : Public (nécessaire pour que les notes arrivent avec le nom de l'élève).
  1. Cliquez sur Soumettre.

Créer un devoir avec un jeu

  1. Dans le cours, allez dans Devoirs → + Devoir.
  2. Donnez un nom et des points (par exemple, 10).
  3. Dans Type de remise, choisissez Outil externe.
  4. Cliquez sur Rechercher, sélectionnez Educaplay et cliquez sur Sélectionner.
  5. Choisissez le jeu dans le sélecteur d'Educaplay.
  6. Cliquez sur Enregistrer et publier.

Comment l'élève le voit

Il ouvre le devoir et voit le jeu chargé à l'intérieur de Canvas. Il clique sur Start et joue. Il n'a pas besoin de s'inscrire sur Educaplay.

Où s'affichent les scores

Dans le cours → Notes. Chaque devoir a sa colonne ; chaque cellule affiche le score de l'élève.

Les parties sont aussi enregistrées dans la section Rapports d'Educaplay, où vous pouvez consulter les scores, les temps et, avec un plan Académique ou Commercial, aussi les réponses concrètes de chaque joueur (y compris celles aux questions ouvertes).

SCORM comme alternative

Si vous ne pouvez pas utiliser LTI, vous pouvez téléverser un jeu dans Canvas comme paquet SCORM. Disponible uniquement dans certaines éditions de Canvas : Canvas SaaS (Institution et Enterprise) l'inclut d'office, et Canvas Free for Teachers aussi dans certaines régions. Canvas LMS open source auto-hébergé ne l'inclut pas et nécessite de connecter un service externe (généralement SCORM Cloud).

Le déroulement : vous téléchargez le .zip SCORM du jeu depuis Educaplay (fenêtre Partager → Téléchargement, ou depuis Mes jeux → menu Options (···) → Télécharger) et vous le téléversez dans le cours depuis Importer → Paquet SCORM.

LTI est préférable dans presque tous les cas : il n'y a pas à retélécharger le paquet quand un jeu est mis à jour, les fichiers ne se dupliquent pas dans le stockage du cours et les parties sont aussi enregistrées dans les Rapports d'Educaplay. Avec SCORM, les parties ne vivent qu'à l'intérieur de Canvas : elles n'apparaissent pas dans les Rapports d'Educaplay. N'utilisez SCORM que lorsque LTI n'est pas viable ou que vous avez besoin que le jeu voyage dans un fichier autonome.

Questions fréquentes

À quel niveau dois-je enregistrer Educaplay, au niveau du compte ou d'un cours précis ?

Compte si vous voulez qu'Educaplay soit automatiquement disponible dans tous les cours de l'organisation : c'est l'administrateur de Canvas qui doit le faire et les enseignants n'ont pas à toucher aux identifiants. Cours si cela ne vous intéresse que pour un cours précis ou si vous n'êtes pas administrateur, ainsi vous le configurez vous-même depuis les options du cours.

Quelle version de LTI vaut-il mieux utiliser, 1.1 ou 1.3 ?

LTI 1.3 si votre Canvas le prend en charge (bouton + LTI Registration dans Clés de développeur) : l'enregistrement est automatique en une seule étape et vous n'avez pas à coller d'identifiants. LTI 1.1 est la version classique, elle nécessite de copier la Consumer key et le Shared secret à la main et s'utilise lorsque votre Canvas n'est pas assez récent ou lorsque vous enregistrez l'outil directement dans un cours. Les deux versions fonctionnent aussi bien pour l'élève que pour le carnet de notes.

Mes élèves doivent-ils avoir un compte sur Educaplay ?

Non. Canvas envoie les données de l'élève (nom et e-mail) à Educaplay automatiquement. L'élève entre dans le jeu déjà identifié et son score est associé à son utilisateur Canvas.

Puis-je changer le jeu d'un devoir déjà créé ?

Oui. Modifiez le devoir, cliquez à nouveau sur Rechercher et choisissez un autre jeu. Les scores générés à partir de ce moment seront attribués au nouveau jeu.

Comment ajouter plusieurs jeux à un même cours ?

Créez un devoir pour chaque jeu. Chaque devoir aura sa propre colonne dans le carnet de notes, ce qui vous permet de voir les performances de chaque élève jeu par jeu.

Les scores s'enregistrent-ils automatiquement ou dois-je faire quelque chose ?

Oui. Lorsqu'un élève termine la partie, Educaplay envoie le score à Canvas et il apparaît dans le carnet de notes en quelques secondes. Aucune intervention manuelle n'est nécessaire.

Cela fonctionne-t-il avec tous les types de jeux ?

N'importe quel jeu Educaplay qui a un score : Mots Croisés, Mots Mêlés, Tests, Froggy Jumps, Oui ou Non, Rangées, Memory, Relier, etc.

Que se passe-t-il si un élève joue plusieurs fois au même devoir ?

Educaplay envoie le score de chaque partie et Canvas enregistre le dernier qu'il reçoit (il écrase le précédent). Contrairement à d'autres LMS, Canvas n'offre pas d'options « Première », « Meilleure » ou « Moyenne » pour les devoirs de type Outil externe : la note visible est toujours celle de la dernière partie. Si vous voulez limiter à une seule tentative, dans les options du devoir, mettez Tentatives de remise à 1 (en général, Instructure recommande de la laisser sur Illimité pour les devoirs de type Outil externe et de laisser l'outil gérer les tentatives).

Puis-je tester l'intégration avec un compte gratuit ?

Oui. Avec n'importe quel plan inférieur à l'Académique, votre compte peut lancer jusqu'à 5 jeux via LTI. C'est idéal pour vérifier le déroulement (enregistrement de l'outil, sélection du jeu, carnet de notes) avant de passer au plan Académique ou au plan Commercial, qui n'ont pas cette limite.

L'option + LTI Registration n'apparaît pas dans Clés de développeur, que faire ?

Cela signifie que votre Canvas ne prend pas en charge Dynamic Registration LTI 1.3 (cette option n'apparaît que sur Canvas SaaS et dans les versions récentes de Canvas LMS). Utilisez l'option B (par URL de l'Edu App Center) ou l'option C (Saisie manuelle). Le résultat pour les élèves est le même.

J'ai enregistré Educaplay au niveau du compte mais il n'apparaît pas lors de la création d'un devoir, que faire ?

C'est un détail de cache du backend de Canvas : les outils enregistrés au niveau du compte mettent parfois un moment à apparaître dans la boîte de sélection lors de la création d'un devoir. Il suffit généralement de rafraîchir la page du cours, ou de créer n'importe quel autre outil pour déclencher le rafraîchissement interne. Si cela presse, vous pouvez aussi enregistrer l'outil au niveau du cours temporairement pour l'utiliser en attendant.

Si Educaplay est installé au niveau du compte, chaque enseignant voit-il ses propres jeux ?

Non. Une installation LTI pointe vers un seul compte Educaplay (celui des identifiants que l'administrateur a collés), donc tous les enseignants qui l'utilisent verront les mêmes jeux : ceux publiés sur ce compte. Si chaque enseignant a son propre compte Educaplay et veut utiliser ses propres jeux, il y a deux options : que chaque enseignant enregistre Educaplay dans son propre cours avec ses identifiants, ou que l'administrateur enregistre plusieurs installations au niveau du compte avec des noms distinctifs comme Educaplay Enseignant A, Educaplay Enseignant B, etc.

Plans
Types de jeu