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Ordonner les Lettres : ce que c'est et comment les créer

Ordonner les Lettres : ce que c'est et comment les créer

Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.

Ce que c'est

Dans Ordonner les Lettres, des mots apparaissent avec leurs lettres mélangées et il faut les remettre dans le bon ordre. On clique ou on fait glisser chaque lettre jusqu'à sa place, ou on peut jouer en saisissant.

Chaque mot peut être accompagné d'un énoncé avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.

Si ce que vous cherchez, c'est ordonner des mots dans une phrase, le jeu qu'il vous faut est Ordonner les Mots.

Exemples d'utilisation

  • Langues : vocabulaire à partir de définitions ou de traductions.
  • Langue et littérature : écriture correcte de mots difficiles, de termes techniques ou de vocabulaire nouveau.
  • Sciences : termes scientifiques à partir de définitions ou d'indices.
  • École primaire : orthographe et lecture-écriture.
  • Formation professionnelle : terminologie technique spécifique.

Comment créer un Ordonner les Lettres avec Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Ordonner les Lettres.
  2. Saisissez un thème, ajoutez des instructions et/ou joignez un fichier avec le contenu.
  3. Ray génère automatiquement un jeu prêt à publier (avec un titre et une description). Vous pouvez vérifier et modifier ce que vous voulez avant de le publier.

Options avancées de Ray

L'icône en forme d'engrenage vous donne des options pour configurer la façon dont Ray génère le jeu. Certaines sont communes à tous les types :

  • Contenu de sortie : choisissez texte seul, ou texte et voix générée automatiquement. La voix est limitée à 1 000 caractères au total par compte dans les plans Basique et Avancé ; dans le plan Académique et Commercial, elle est illimitée.
  • Langue de sortie : la langue du contenu du jeu. Si vous ne l'indiquez pas, Ray la détecte à partir du prompt ou du fichier.
  • Difficulté : facile, moyenne (par défaut), difficile, ou un niveau personnalisé (par exemple, « pour des élèves de primaire »).

Ordonner les Lettres a également une option spécifique :

  • Mots : combien en créer (8 par défaut), ou autant que le contenu que vous joignez en contient.

Bibliothèque de sources

Avec le bouton Sources, vous pouvez transmettre des fichiers à Ray (PDF, Word, images…) ou sélectionner vos propres jeux pour qu'il les utilise comme contenu du nouveau. Par exemple, générer un Ordonner les Lettres avec du vocabulaire nouveau à partir du PDF d'une unité pédagogique, ou convertir des Mots Mêlés en un Ordonner les Lettres.

Comment créer un Ordonner les Lettres sans Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Ordonner les Lettres.
  2. Fermez la fenêtre de Ray.
  3. Saisissez chaque mot dans le bon ordre. Le jeu mélange les lettres automatiquement à chaque partie.

Le « mot » peut être unique ou un ensemble de mots (par exemple, le titre d'un film). Vous pouvez l'accompagner d'un énoncé en guise d'instructions, d'indice ou de description, avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.

Options du jeu

  • Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
  • Temps : temps limite pour ordonner chaque mot (illimité par défaut).
  • Ordre aléatoire : si vous avez plusieurs mots, les afficher dans un ordre aléatoire. Par défaut, ils apparaissent dans l'ordre de l'éditeur.
  • Écriture avec accents : en mode écrit, compter l'accentuation incorrecte comme des erreurs. Par défaut, elle n'en tient pas compte.

Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.

Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.

Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.

Informations et publication

Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.

Questions fréquentes

Existe-t-il un jeu pour réordonner les mots dans une phrase ?

Oui, c'est Ordonner les Mots.

Puis-je créer un jeu avec plusieurs mots ?

Oui. Avec le bouton Ajouter un mot, vous pouvez en ajouter autant que vous voulez ; chaque mot peut être unique ou un ensemble de mots (comme « Million Dollar Baby »).

Puis-je importer une liste de mots que j'ai déjà ?

Oui. Collez ou joignez votre liste dans le champ de Ray ou avec le bouton Sources.

Puis-je ajouter des images ou de l'audio aux énoncés ?

Oui. L'énoncé qui accompagne chaque mot accepte du texte, de l'audio et des images, ainsi qu'une voix générée automatiquement.

Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?

Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.

Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?

Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.