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Ordonner les Lettres : ce que c'est et comment les créer
Ce que c'est
Dans Ordonner les Lettres, des mots apparaissent avec leurs lettres mélangées et il faut les remettre dans le bon ordre. On clique ou on fait glisser chaque lettre jusqu'à sa place, ou on peut jouer en saisissant.
Chaque mot peut être accompagné d'un énoncé avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.
Si ce que vous cherchez, c'est ordonner des mots dans une phrase, le jeu qu'il vous faut est Ordonner les Mots.
Exemples d'utilisation
- Langues : vocabulaire à partir de définitions ou de traductions.
- Langue et littérature : écriture correcte de mots difficiles, de termes techniques ou de vocabulaire nouveau.
- Sciences : termes scientifiques à partir de définitions ou d'indices.
- École primaire : orthographe et lecture-écriture.
- Formation professionnelle : terminologie technique spécifique.
Comment créer un Ordonner les Lettres avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu.
- Dites à Ray le sujet, le niveau de vos élèves et que vous voulez un Ordonner les Lettres. Si vous avez déjà le contenu, collez-le dans le message ou joignez un PDF, un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte.
- En moins d'une minute, Ray crée l'Ordonner les Lettres avec son titre et sa description et l'ouvre dans l'éditeur.
- Demandez-lui des changements dans le chat (« utilise des mots plus longs », « ajoute un indice à chaque mot », « illustre chaque mot avec une image ») ou retouchez-le à la main. Quand il vous convient, publiez-le ou demandez à Ray de le publier.
Ce que vous pouvez demander à Ray dans un Ordonner les Lettres
- Mots : combien vous en voulez (8 si vous ne le précisez pas), ou tous ceux du contenu que vous joignez. Chaque « mot » peut être un seul mot ou un groupe de mots (par exemple, le titre d'un film).
- Langue : celle du contenu du jeu. Si vous ne la précisez pas, Ray utilise celle de votre message ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne, difficile ou un niveau précis (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
- Indices : un énoncé par mot qui sert de consigne, d'indice ou de description.
- Images : Ray les cherche dans la banque d'images d'Educaplay (« ajoute une image à chaque mot »).
- Audio : demandez-lui de lire les textes à voix haute (« ajoute de l'audio aux mots »). Avec les plans Basique et Avancé, la voix générée est limitée à 1 000 caractères au total par compte ; avec les plans Académique et Commercial, elle est illimitée.
Des fichiers comme source
Joignez un PDF (jusqu'à 50 pages), un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte (jusqu'à 10 Mo chacun et 5 par conversation) et Ray crée l'Ordonner les Lettres à partir de son contenu ; par exemple, un Ordonner les Lettres avec le nouveau vocabulaire du PDF d'une unité didactique. Les documents que vous téléversez restent dans votre bibliothèque pour les réutiliser dans d'autres jeux. Vous pouvez aussi partir d'un de vos jeux : demandez-le dans le chat (« crée un Ordonner les Lettres à partir de mon Mots Mêlés « Les animaux » ») ou utilisez Créer un jeu différent dans le menu du jeu, dans Mes jeux.
Comment créer un Ordonner les Lettres sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et choisissez Ordonner les Lettres dans la liste des types de jeu pour ouvrir l'éditeur vide.
- Saisissez chaque mot dans le bon ordre. Le jeu mélange les lettres automatiquement à chaque partie.
Le « mot » peut être unique ou un ensemble de mots (par exemple, le titre d'un film). Vous pouvez l'accompagner d'un énoncé en guise d'instructions, d'indice ou de description, avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.
Options du jeu
- Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
- Temps : temps limite pour ordonner chaque mot (illimité par défaut).
- Ordre aléatoire : si vous avez plusieurs mots, les afficher dans un ordre aléatoire. Par défaut, ils apparaissent dans l'ordre de l'éditeur.
- Écriture avec accents : en mode écrit, compter l'accentuation incorrecte comme des erreurs. Par défaut, elle n'en tient pas compte.
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.
Questions fréquentes
Existe-t-il un jeu pour réordonner les mots dans une phrase ?
Oui, c'est Ordonner les Mots.
Puis-je créer un jeu avec plusieurs mots ?
Oui. Avec le bouton Ajouter un mot, vous pouvez en ajouter autant que vous voulez ; chaque mot peut être unique ou un ensemble de mots (comme « Million Dollar Baby »).
Puis-je importer une liste de mots que j'ai déjà ?
Oui. Collez ou joignez votre liste dans le chat de Ray.
Puis-je ajouter des images ou de l'audio aux énoncés ?
Oui. L'énoncé qui accompagne chaque mot accepte du texte, de l'audio et des images, ainsi qu'une voix générée automatiquement.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.