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Compléter : ce que c'est et comment le créer
Ce que c'est
Dans Compléter, il faut remplir les espaces vides d'un texte. Selon le mode, on les remplit en faisant glisser des mots depuis une banque, en choisissant dans un menu ou en les saisissant.
Chaque écran peut être accompagné d'un énoncé avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.
Modes de jeu
Compléter propose trois modes pour remplir les espaces vides :
- Sélectionner : on fait glisser les mots depuis une banque jusqu'au trou correspondant.
- Liste déroulante : on choisit le mot correct dans un menu déroulant.
- Écrire : on saisit le mot dans chaque trou.
Exemples d'utilisation
- Langues : grammaire, vocabulaire et prépositions dans une autre langue.
- Langue et littérature : extraits de textes littéraires, poèmes, règles de grammaire.
- Sciences : définitions scientifiques ou descriptions de processus.
- Histoire : textes avec des noms, des dates ou des lieux clés.
- Primaire : vocabulaire et compréhension écrite avec des phrases simples.
- Formation professionnelle : protocoles, réglementations ou instructions techniques.
Comment créer un Compléter avec Ray
- Cliquez sur Créer un jeu.
- Dites à Ray le sujet, le niveau de vos élèves et que vous voulez un Compléter. Si vous avez déjà le contenu, collez-le dans le message ou joignez un PDF, un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte.
- En moins d'une minute, Ray crée le Compléter avec son titre et sa description et l'ouvre dans l'éditeur.
- Demandez-lui des changements dans le chat (« passe-le en mode liste déroulante », « ajoute des distracteurs », « ajoute un autre texte sur l'appareil digestif ») ou retouchez-le à la main. Quand il vous convient, publiez-le ou demandez à Ray de le publier.
Ce que vous pouvez demander à Ray dans un Compléter
- Textes : combien vous en voulez (1 si vous ne le précisez pas). Chaque texte fonctionne comme un écran indépendant.
- Langue : celle du contenu du jeu. Si vous ne la précisez pas, Ray utilise celle de votre message ou du fichier.
- Difficulté : facile, moyenne, difficile ou un niveau précis (par exemple, « pour des élèves de primaire »).
- Longueur des textes : courts, moyens ou longs, ou le nombre de mots que vous indiquez.
- Mode de jeu : sélectionner, liste déroulante ou écrire.
- Distracteurs : des réponses incorrectes qui ne correspondent à aucun trou.
- Images : Ray les cherche dans la banque d'images d'Educaplay (« ajoute une image à chaque texte »).
- Audio : demandez-lui de lire les textes à voix haute (« ajoute de l'audio aux textes »). Avec les plans Basique et Avancé, la voix générée est limitée à 1 000 caractères au total par compte ; avec les plans Académique et Commercial, elle est illimitée.
Des fichiers comme source
Joignez un PDF (jusqu'à 50 pages), un fichier Word, PowerPoint ou Excel, une image ou un texte (jusqu'à 10 Mo chacun et 5 par conversation) et Ray crée le Compléter à partir de son contenu ; par exemple, un Compléter sur les organes à partir du PDF d'une unité didactique. Les documents que vous téléversez restent dans votre bibliothèque pour les réutiliser dans d'autres jeux. Vous pouvez aussi partir d'un de vos jeux : demandez-le dans le chat (« crée un Compléter à partir de mon Dictée « Le cycle de l'eau » ») ou utilisez Créer un jeu différent dans le menu du jeu, dans Mes jeux.
Comment créer un Compléter sans Ray
- Cliquez sur Créer un jeu et choisissez Compléter dans la liste des types de jeu pour ouvrir l'éditeur vide.
- Choisissez le mode de jeu (sélectionner, liste déroulante ou écrire).
- Saisissez le texte et sélectionnez les mots qui deviendront des trous dans le panneau inférieur.
- Si vous le souhaitez, ajoutez des Réponses incorrectes sous chaque bloc pour inclure des distracteurs.
- Cliquez sur Ajouter un bloc pour créer d'autres écrans.
En mode Liste déroulante, chaque trou a besoin d'au moins un distracteur (icône de flèche vers le bas). Sinon, la liste déroulante n'aurait pas de sens.
Vous pouvez créer des trous composés de plusieurs mots : sélectionnez des mots côte à côte et cliquez sur la ligne pointillée entre eux pour les réunir.
Chaque bloc accepte un énoncé avec du texte, une image, de l'audio ou de la vidéo.
Options du jeu
- Vies : nombre maximal d'erreurs (illimitées par défaut).
- Temps : temps limite (illimité par défaut).
Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.
Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.
Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.
Informations et publication
Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre les trois modes de jeu ?
En Sélectionner, on fait glisser les mots depuis une banque ; en Liste déroulante, on les choisit dans une liste déroulante ; en Écrire, on les saisit directement. Sélectionner est le plus visuel, Liste déroulante offre des options de référence et Écrire est le plus exigeant.
Puis-je créer des trous comportant plusieurs mots ?
Oui. Sélectionnez des mots côte à côte et cliquez sur la ligne pointillée qui apparaît entre eux pour les réunir en un seul trou.
Pourquoi mon jeu ne fonctionne-t-il pas en mode Liste déroulante ?
Le plus probable, c'est que vous ayez un trou sans distracteurs. Dans ce mode, chaque trou en a besoin d'au moins un ; sinon, la liste déroulante n'aurait pas de sens (elle ne contiendrait que la réponse correcte).
Puis-je ajouter des distracteurs comme réponses incorrectes ?
Oui, dans Réponses incorrectes sous chaque bloc, vous pouvez ajouter des mots qui ne correspondent à aucun trou.
Puis-je importer un texte que j'ai déjà rédigé ?
Oui. Collez ou joignez votre texte dans le chat de Ray. Ray détecte les marques des trous ou les génère à partir de vos indications.
Vaut-il mieux séparer le jeu en plusieurs écrans ?
Oui, surtout si les textes sont longs ou comportent beaucoup de trous. Cliquez sur Ajouter un bloc pour créer un nouvel écran.
Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?
Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.
Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?
Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.