L'accessibilité chez Educaplay
Apprendre en jouant doit être à la portée de toutes et de tous. Cette page explique où nous en sommes, ce qui fonctionne déjà, ce qui reste à faire et comment nous contacter.
Ce qui aide déjà
- Jouer sans obstacle à l'entrée. Aucun compte, installation ni mot de passe n'est nécessaire pour jouer.
- Écouter le contenu. Le texte des jeux peut inclure un audio généré automatiquement (synthèse vocale).
- 27 langues d'interface. La langue de l'interface de chaque jeu est choisie par son auteur, indépendamment du contenu.
- Pas de chrono par défaut. Les limites de temps sont désactivées par défaut dans la plupart des types de jeu ; vies et minuteurs sont configurables.
- Jeu au clavier. Les types à saisie de texte (Mots croisés, Texte à trous, Dictée) et les réponses à choix multiple se jouent entièrement au clavier.
- Formats flexibles. Plein écran, réglage du son, version PDF imprimable et intégrations LMS.
Limites connues
- Les types de jeu « arcade » (p. ex. Froggy Jumps) ne sont pas encore lisibles par les lecteurs d'écran, et certaines interactions de glisser-déposer n'ont pas d'alternative au clavier.
- L'annonce des scores et des retours aux technologies d'assistance est en cours d'achèvement.
- La revue complète des contrastes est en cours d'achèvement après les corrections de juillet 2026.
- L'accessibilité de chaque jeu dépend aussi des choix de son auteur (médias, limites de temps, type de jeu).
Notre feuille de route
Nous travaillons, dans cet ordre, sur : des noms accessibles pour tous les contrôles ; l'annonce des scores et des retours ; des alternatives clavier et « un clic » pour les jeux de glisser-déposer ; la correction des contrastes ; et des conseils dans l'éditeur pour aider les enseignants à créer des jeux accessibles.
Documentation
Rapport de conformité (ACR / VPAT® 2.5) Déclaration d'accessibilité (PDF)
Disponibles en anglais, espagnol et français. Également sur demande auprès du support.
Vous avez rencontré un obstacle ?
Écrivez-nous à support@educaplay.com en indiquant le lien du jeu et le problème rencontré. Les signalements d'accessibilité sont traités en priorité ; nous répondons sous 5 jours ouvrés.