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Plan Académique : enseignez avec un maximum de confort

Ce qui change par rapport au plan Avancé

Ce qui, dans le plan Avancé, avait une limite n'en a plus ici :

  • Intégrations illimitées avec Google Classroom, Microsoft Teams et les plateformes LTI (Moodle, Canvas, etc.).
  • Téléchargement illimité en PDF imprimable et téléchargement SCORM et HTML.
  • Audios de synthèse vocale illimités.
  • Vos propres vidéos jusqu'à 25 Go (5 Go dans le plan Avancé).
  • Listes et invités illimités.
  • Rapports étendus : un an d'historique et inclut les réponses de chaque joueur, y compris celles aux questions ouvertes.

Vous conservez tout ce qu'offre le plan Avancé : sans publicité, sans pauses, utilisation étendue de Ray (dans l'Académique, le double de l'Avancé, renouvelée chaque mois) et toutes les Options avancées du jeu (sauf les cinq d'image d'entreprise, qui restent réservées au plan Commercial).

Intégrations illimitées

Avec le plan Basique et avec le plan Avancé, vous disposez de 5 utilisations par intégration. Avec le plan Académique, cette limite disparaît et vous pouvez intégrer vos jeux autant de fois que vous voulez dans :

  • Google Classroom : vos joueurs jouent depuis Classroom et le score est automatiquement enregistré dans le carnet de notes.
  • Microsoft Teams (uniquement les Classes de Teams, dans la version éducative) : comme Classroom, avec enregistrement automatique.
  • Plateformes LTI : Moodle, Canvas, Blackboard et toute autre plateforme compatible. Le score reste dans le carnet de notes de la plateforme.

Dans le Centre d'aide, vous avez des tutoriels spécifiques pour chaque plateforme.

Téléchargement et impression sans limite

Le plafond de 5 jeux du plan Avancé disparaît : vous pouvez télécharger tous les jeux que vous voulez en PDF imprimable pour jouer sur papier. Idéal pour les révisions en classe, les fiches ou les activités sans appareils.

Le téléchargement SCORM et le paquet HTML se débloquent aussi, pour téléverser le jeu dans un LMS par SCORM (avec enregistrement du score) ou l'héberger sur votre serveur (n'oubliez pas que le HTML doit être servi depuis un serveur web ; il ne s'exécute pas en ouvrant le fichier directement).

Audios illimités (synthèse vocale)

La conversion du texte en voix devient illimitée. Si vous créez le jeu avec Ray, demandez-lui dans le chat d'ajouter l'audio à tous les éléments et il le génère d'un seul coup.

Vos propres vidéos jusqu'à 25 Go

Vous conservez les vidéos YouTube liées sans limite et le quota de vos propres vidéos passe de 5 Go à 25 Go. Le quota additionne le poids optimisé de chaque vidéo multiplié par le nombre de fois où vous l'utilisez.

Listes et invités illimités

  • Listes : regroupez vos jeux dans autant de listes que nécessaire (dans le plan Avancé, le plafond est de 3).
  • Invités : créez autant de codes d'invité de 9 lettres que nécessaire (dans le plan Avancé, jusqu'à 5 simultanés). Vous pouvez les organiser en groupes et leur attribuer des jeux et des listes.

Rapports étendus (1 an)

Les Rapports conservent les données des parties pendant un an (3 mois dans le plan Avancé). Vous verrez :

  • Les scores et le temps de chaque partie.
  • Toutes les tentatives de chaque joueur.
  • Les réponses de chaque joueur, y compris celles aux questions ouvertes.

L'enregistrement commence à partir de la date de souscription du plan ; il ne fonctionne pas rétroactivement.

Visibilité réservée aux invités ou aux intégrations

Dans les Options avancées du jeu, en plus de Public et Caché, avec le plan Académique la Visibilité peut être restreinte à votre liste de Mes invités ou uniquement à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas, etc.). Utile pour garder vos jeux hors du moteur de recherche et du catalogue public d'Educaplay et accessibles uniquement depuis les environnements que vous contrôlez.

Sans lien d'Identification du joueur

Avec le plan Académique, dans l'option Identification du joueur, vous pouvez choisir Sans identification pour que le joueur ne voie même pas le lien pour s'identifier.

Inclus également : fonctionnalités du plan Avancé

Le plan Académique conserve tout ce qu'offre le plan Avancé :

  • Sans publicité dans vos jeux ni dans le reste d'Educaplay (les vidéos YouTube liées conservent leurs propres publicités).
  • Sans pause entre les créations : créez des jeux les uns après les autres sans attente.
  • Utilisation étendue de Ray.
  • Vos propres vidéos avec un quota de stockage.
  • Conversion du texte en voix pour les éléments du jeu.
  • Options avancées du jeu : Confidentialité (Visibilité et Identification du joueur), Image de fond, Message final, Masquer les réponses, Masquer le bouton de redémarrage, Masquer le classement des 10 premiers et Masquer les réseaux sociaux.
  • Listes et invités pour regrouper vos jeux et pour identifier vos joueurs récurrents.

Inclus également : fonctionnalités du plan Basique

Et, bien sûr, aussi tout ce qui était déjà dans le plan Basique :

  • Jeux illimités dans n'importe lequel des 20 types disponibles (Mots Croisés, Mots Mêlés, Tests, Froggy Jumps, Oui ou Non, Rangées, Memory, Relier, etc.).
  • Joueurs illimités, même en même temps, sans qu'ils aient à se créer un compte sur Educaplay.
  • Assistant Ray : créez des jeux en discutant, à partir d'un sujet, d'un PDF ou d'une explication, et améliorez-les ensemble.
  • Partager et publier des jeux : lien direct, code QR, code iframe pour site web ou blog et le plugin officiel de WordPress.
  • Vidéos YouTube liées dans vos jeux, sans limite.
  • Intégrations avec Google Classroom, Microsoft Teams (Classes) et les plateformes LTI (Moodle, Canvas, Blackboard, etc.). Avec le plan Basique, vous pouvez tester l'intégration avec jusqu'à 5 jeux par plateforme.
  • Section Rapports : consultation des parties de vos joueurs avec les scores et les temps.

Plan d'Équipe

Si plusieurs personnes de votre établissement ou de votre équipe ont besoin du plan Académique, vous pouvez souscrire un Plan d'Équipe avec autant de créateurs que de personnes qui l'utiliseront en même temps, avec un compte partagé ou un compte chacune. Plus il y a de créateurs, plus le prix par créateur est bas. Tout est expliqué dans Plan d'Équipe.

Ces options, vous pouvez aussi les fixer par défaut pour tous vos jeux —et même les appliquer en bloc à ceux que vous avez déjà créés— depuis la page Personnaliser les jeux de votre compte.

API d'invités et de Rapports

Avec le plan Académique, vous pouvez utiliser les API d'invités et de Rapports pour gérer vos invités et consulter les scores de vos joueurs depuis vos propres systèmes. Elles sont également disponibles avec le plan Commercial et les versions d'Équipe des deux. Documentation sur api.educaplay.com/docs/ (lien Développeurs dans le pied de page).

Questions fréquentes

Qu'inclut le plan Académique que l'Avancé n'a pas ?

Des intégrations sans limite (Google Classroom, Microsoft Teams, LTI), le téléchargement illimité en PDF imprimable, le téléchargement SCORM et HTML, des audios de synthèse vocale illimités, vos propres vidéos jusqu'à 25 Go, des Listes et des invités illimités et des Rapports avec un an de scores et de réponses (y compris celles aux questions ouvertes).

Quelle différence y a-t-il avec le plan Commercial ?

Le plan Commercial ajoute la personnalisation avec l'image d'entreprise (Couleurs, Police, Logo, Pied de page et Masquer l'identité d'Educaplay), étend l'historique des Rapports à cinq ans et supprime le quota de vidéos (dans l'Académique, il est limité à 25 Go).

Puis-je personnaliser les jeux avec mon logo ou mes couleurs d'entreprise ?

Non, cette personnalisation appartient au plan Commercial. Avec l'Académique, vous pouvez bien mettre une Image de fond à chaque jeu et vous conservez toutes les autres Options avancées.

Puis-je imprimer mes jeux pour jouer sur papier ?

Oui. Vous pouvez télécharger tous les jeux que vous voulez en PDF imprimable (dans le plan Avancé, le plafond est de 5 jeux).

Puis-je télécharger mes jeux pour les utiliser en dehors d'Educaplay ?

Oui. En plus du PDF imprimable, vous pouvez les télécharger en SCORM (pour les téléverser dans un LMS et y enregistrer le score) ou comme paquet HTML pour votre site web. Le HTML ne s'exécute pas directement depuis un appareil : il faut le téléverser sur un serveur.

Les intégrations fonctionnent-elles sur n'importe quelle plateforme ?

Oui. Intégration native avec Google Classroom et avec les Classes de Microsoft Teams (version éducative). Pour les autres plateformes (Moodle, Canvas, Blackboard, etc.), on utilise la technologie LTI, qui est aussi un standard.

Combien de temps la section Rapports conserve-t-elle les données ?

Un an, à partir de la date de souscription du plan. Vous verrez les scores, les tentatives et les réponses (y compris les questions ouvertes).

Puis-je créer tous les audios d'un jeu automatiquement ?

Oui. La conversion du texte en voix est illimitée. Si vous utilisez Ray pour créer le jeu, il suffit de lui demander d'ajouter de l'audio aux éléments du jeu.

Ai-je une limite d'invités ou de Listes ?

Non. Vous pouvez en créer autant que vous voulez. Dans le plan Avancé, les invités simultanés sont limités à 5 et les Listes à 3.

Et si nous sommes un établissement et que plusieurs personnes vont l'utiliser ?

Vous pouvez souscrire un Plan d'Équipe Académique avec autant de créateurs que de personnes qui l'utiliseront. Plus il inclut de créateurs, plus le prix par créateur est bas.

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