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Dictée : ce que c'est et comment la créer

Dictée : ce que c'est et comment la créer

Nous nous engageons à améliorer continuellement votre expérience ; certains éléments de l'interface de la vidéo peuvent ne pas correspondre à l'interface actuelle.

Ce que c'est

La Dictée est un jeu où il faut écrire correctement ce que l'on entend. Elle est idéale pour travailler l'orthographe, la compréhension orale et l'écriture.

Vous pouvez enregistrer votre propre audio, le téléverser ou le générer automatiquement à partir du texte.

Exemples d'utilisation

  • Langues : compréhension orale et écriture dans une autre langue.
  • Langue et littérature : orthographe, ponctuation et règles de grammaire.
  • École primaire : phrases simples adaptées au niveau.
  • Musique : paroles de chansons ou termes musicaux par la prononciation.
  • Formation professionnelle : écriture correcte de la terminologie technique.

Comment créer une Dictée avec Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Dictée.
  2. Saisissez un thème, ajoutez des instructions et/ou joignez un fichier avec le contenu.
  3. Ray génère automatiquement un jeu prêt à publier (avec un titre et une description). Vous pouvez vérifier et modifier ce que vous voulez avant de le publier.

Options avancées de Ray

L'icône en forme d'engrenage vous donne des options pour configurer la façon dont Ray génère le jeu. Certaines sont communes à tous les types :

  • Contenu de sortie : choisissez texte seul, ou texte et voix générée automatiquement. La voix est limitée à 1 000 caractères au total par compte dans les plans Basique et Avancé ; dans le plan Académique et Commercial, elle est illimitée.
  • Langue de sortie : la langue du contenu du jeu. Si vous ne l'indiquez pas, Ray la détecte à partir du prompt ou du fichier.
  • Difficulté : facile, moyenne (par défaut), difficile, ou un niveau personnalisé (par exemple, « pour des élèves de primaire »).

La Dictée a également des options spécifiques :

  • Phrases : combien en créer (6 par défaut), ou autant que le contenu que vous joignez en contient.
  • Longueur de chaque phrase : courte (5-8 mots), moyenne (10-15), longue (20-30) ou Autre (manuel).

Bibliothèque de sources

Avec le bouton Sources, vous pouvez transmettre des fichiers à Ray (PDF, Word, images…) ou sélectionner vos propres jeux pour qu'il les utilise comme contenu du nouveau. Par exemple, convertir le PDF d'un conte en une Dictée, ou réutiliser le texte d'un Compléter.

Comment créer une Dictée sans Ray

  1. Cliquez sur Créer un jeu et sélectionnez Dictée.
  2. Fermez la fenêtre de Ray.
  3. Saisissez le texte qui sera la réponse correcte.
  4. Enregistrez, téléversez ou générez automatiquement l'audio. Dans le générateur de voix, vous pouvez ajuster la vitesse de lecture.

Nous vous recommandons de séparer les phrases sur plusieurs écrans (avec le bouton Ajouter un texte), une par phrase, pour que la dictée soit confortable à réaliser.

Options du jeu

  • Pénaliser les erreurs : par défaut, chaque erreur retire 5 points. Vous pouvez changer la valeur ou la désactiver.
  • Temps : temps limite pour terminer le jeu (illimité par défaut).
  • Éviter les pauses et les répétitions : empêche de mettre en pause ou de réécouter l'audio.
  • Fixer la vitesse de l'audio : empêche de changer la vitesse de lecture.
  • Sensible aux majuscules, aux accents et à la ponctuation : compte ces fautes comme des erreurs (activé par défaut).
  • Sensible aux sauts de ligne : prend en compte les erreurs dans les sauts de ligne.

Avec un plan Avancé, vous pouvez retirer la publicité, ajouter une image de fond, modifier la visibilité (Public ou Caché), configurer l'identification du joueur (Optionnelle, Requise ou aucune méthode), masquer des éléments de l'interface (Classement, Recommencer, Réseaux sociaux ou Réponses correctes) et ajouter un message de fin personnalisé.

Avec un plan Académique, vous pouvez restreindre la visibilité à vos invités ou aux intégrations que vous créez (Google Classroom, Moodle, Canvas…), et retirer le lien d'identification du joueur.

Avec un plan Commercial, vous pouvez en plus personnaliser le jeu avec votre logo et votre pied de page, choisir les couleurs et masquer la marque Educaplay.

Informations et publication

Dans l'onglet Informations, vous configurez ce que verra votre joueur avant et pendant la partie. Ray génère automatiquement le Titre et la Description ; si vous avez créé le jeu sans Ray, vous les ajoutez vous-même. C'est ici aussi que vous choisissez la Langue de l'interface du jeu (vous pouvez la présenter à vos joueurs dans l'une des 27 langues disponibles, indépendamment de la langue du contenu), indiquez le Niveau d'éducation et ajoutez des Étiquettes pour que votre jeu se trouve plus facilement dans le moteur de recherche. Avant de publier, utilisez Aperçu pour vérifier que tout est comme vous le souhaitez.

Questions fréquentes

Puis-je générer les audios automatiquement ?

Oui. Avec Ray, par défaut. Sans Ray, une fois le texte saisi, cliquez sur le bouton d'audio pour le générer : vous pourrez choisir la voix et la vitesse.

Vaut-il mieux diviser le jeu en plusieurs écrans ?

Oui. Nous recommandons un écran par phrase, mais vous pouvez tout mettre sur le même si vous préférez.

Les joueurs peuvent-ils écouter l'audio plusieurs fois ?

Par défaut oui, et même changer la vitesse. Pour l'empêcher, activez Éviter les pauses et les répétitions et/ou Fixer la vitesse de l'audio.

Puis-je importer une dictée que j'ai déjà rédigée ?

Oui. Collez ou joignez votre texte dans le champ de Ray ou avec le bouton Sources.

Puis-je changer la langue de l'interface du jeu ?

Oui. Dans l'onglet Informations, vous pouvez choisir parmi les 27 langues disponibles : afrikaans, allemand, anglais, aragonais, asturien, basque, catalan, chinois, espagnol, estonien, français, galicien, grec, hindi, indonésien, italien, japonais, néerlandais, polonais, portugais, roumain, russe, slovène, suédois, tchèque, turc et ukrainien. La langue de l'interface est indépendante de la langue du contenu du jeu : vous pouvez avoir un jeu en anglais et afficher l'interface en japonais pour vos élèves japonais, par exemple.

Quelles fonctionnalités nécessitent un plan payant ?

Avec le plan Avancé, vous retirez la publicité, ajoutez une image de fond, gérez la visibilité et l'identification du joueur, masquez des éléments de l'interface et ajoutez un message de fin. Avec le plan Académique, vous pouvez en plus restreindre l'accès à vos invités ou à vos intégrations (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Avec le plan Commercial, vous personnalisez le jeu avec votre logo, vos couleurs d'entreprise et masquez la marque Educaplay.