Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conceptos de programación

Mots Croisés

Parties jouées 11

À propos de cette activité

Lee detenidamente y contesta lo que se te pide.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conceptos de programación
 

Mots Croisés

Conceptos de programación Version en ligne

Lee detenidamente y contesta lo que se te pide.

par loise lop
1

Es un conjunto de palabras, letras, números y símbolos especiales con reglas sintácticas definidas que se utilizan para dar instrucciones al computador.

2

Es la representación gráfica de un algoritmo o pseudocódigo mediante símbolos convencionales que muestran las acciones, procesos y flujo de la información para resolver un problema planteado.

3

Es el conjunto de pasos de un algoritmo escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.

4

Es el conjunto de pasos de un algoritmo escrito en lenguaje de máquina ( bajo nivel ).

5

Es un conjunto de instrucciones que se escriben en palabras similares al lenguaje natural para resolver un problema o una tarea específica. Es una herramienta que se utiliza en la programación estructurada.

6

Es una aplicación o programa que traduce un programa fuente en un programa objeto que puede ser interpretado y ejecutado por el computador.

7

Es el conjunto de pasos ordenados lógicamente para realizar una actividad o resolver un problema específico. Ejemplos: los pasos ordenados lógicamente de una receta de cocina, para sumar dos(2) números, para calcular el área de un triángulo, etc.

8

Siempre debe dar el mismo resultado con los mismos parámetros.

9

Exactitud en el desarrollo de todos los pasos.

10

Todo algoritmo debe tener un fin

4
9
10
5
2
6
3
7
8
1
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.