Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Teorías de aprendizaje

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Teorías de aprendizaje

Mots Croisés

(3)
Parties jouées 24

À propos de cette activité

Se abordan cinco teorías de aprendizaje.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Teorías de aprendizaje
 

Mots Croisés

Teorías de aprendizajeVersion en ligne

Se abordan cinco teorías de aprendizaje.

par Karla Martínez
1

Esta teoría concibe el aprendizaje como un cambio en el estado de conocimiento, el cual se describe como una actividad mental en donde existe un código en específico y una estructura organizada por el estudiante.

2

Se entiende como una teoría sustentada en el principio de que los estudiantes generan su propio conocimiento a partir de las experiencias e interacciones que tienen con el medio que los rodea.

3

En esta teoría el aprendizaje no es una actividad individual e interna, sino que incorpora la creación de entornos colaborativos y colectivos donde los participantes, la organización del contenido y la comunicación se da por medio de herramientas personalizadas, en línea y colaborativas.

4

Esta teoría afirma que el aprendizaje se da por la adquisición, reforzamiento o aplicación que hace el aprendiz tanto de los estímulos recibidos como de las respuestas ofrecidas.

5

Los postulados de esta teoría están basados en la problemática del estudio integral de las personas, en la percepción de los seres humanos como totalidades en continuo desarrollo. En este sentido, la necesidad por pensar la existencia humana y su naturaleza se encuentra inserta en las corrientes filosóficas existencialistas y fenomenológicas.

6

Apellido del principal teórico del constructivismo. Algunas ideas de su teoría son: Las interacciones sociales son fundamentales; la autorregulación se desarrolla mediante la internalización; el lenguaje es la herramienta más importante y la zona de desarrollo próximo.

7

Pavlov desarrolló la teoría del condicionamiento clásico más conocida; ____________ desarrolló la teoría del condicionamiento operante.

8

Apellido del autor que propuso el conectivismo al visualizar limitaciones en el conductismo, constructivismo y cognoscitivismo.

9

Apellido del autor de la Teoría de las Inteligencias Múltiples y que se puede estudiar desde la teoría cognoscitivista.

10

Apellido del autor de la teoría centrada en la persona, que busca que el ser humano alcance la plenitud funcional.

5
2
6
9
3
8
10
7
1
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.