Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Innovaciones tecnologicas

Mots Croisés

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Este crucigrama trata de las diferentes innovaciones tecnológicas que han habido en la educación a lo largo de los años.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Innovaciones tecnologicas
 

Mots Croisés

Innovaciones tecnologicasVersion en ligne

Este crucigrama trata de las diferentes innovaciones tecnológicas que han habido en la educación a lo largo de los años.

par Axel Escobedo Reyes
1

Son sistemas compuestos por un dispositivo y un software, permite controlar y gestionar la entrada y salida del alumno en la escuela

2

Uso general del internet de las páginas online para fines educativos.

3

Los videojuegos pueden de tratarse de temas para una mejor comprensión de éstos.

4

Programa de computación diseñado para llevar a cabo tareas para el auto aprendizaje

5

Entorno o paisaje generado por tecnología que crea el usuario la sensación de estar en el.

6

Tipo de educación en la que los docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de nuevas tecnologías

7

Es la versión electrónica de un libro.

8

Sistema tecnológico integrado por un proyector y un ordenador que permite proyectar contenidos digitales en un formato ideal para la visualización en grupo.

9

Nueva modalidad educativa surgida a partir de la incorporación de la tecnología en los procesos de enseñanza.

10

Estructura social y digital integrada por personas integradas que se encuentran en la sala por aplicaciones como facebook.

11

Plataformas donde alumnos pueden interactuar para tratar fines educativos.

12

Máquina capaz de realizar piezas o maquetas volumétricas diseñadas por computadora

13

Consiste en un proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo a través de internet.

14

Aparato electrónico para proyectar imágenes ópticas sobre una pantalla o superficie.

2
13
7
1
4
6
3
12
10
5
11
8
9
14
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.