Icon Créer jeu Créer jeu

Decisión Making

Mots Croisés

(20)
La toma de decisiones es una actividad cognitiva que busca tener un tiempo definido para llevar a cabo una tarea implicando un comportamiento social. El gerente asegura que los resultados del grupo sean óptimos involucrando a los participantes en los procesos y resultados.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 16 ans
25 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    02:39
    temps
    100
    but
  2. 2
    03:26
    temps
    100
    but
  3. 3
    04:55
    temps
    100
    but
  4. 4
    05:13
    temps
    100
    but
  5. 5
    06:01
    temps
    100
    but
  6. 6
    07:47
    temps
    100
    but
  7. 7
    07:55
    temps
    100
    but
  8. 8
    08:01
    temps
    100
    but
  9. 9
    08:19
    temps
    100
    but
  10. 10
    11:55
    temps
    100
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Mots Croisés

Decisión MakingVersion en ligne

La toma de decisiones es una actividad cognitiva que busca tener un tiempo definido para llevar a cabo una tarea implicando un comportamiento social. El gerente asegura que los resultados del grupo sean óptimos involucrando a los participantes en los procesos y resultados.

par Elena Montserrat Fernández Luna
1

INVOLUCRA LAS HABILIDADES ÚNICAS Y LA IMPORTANCIA DE LA PARTICIPACIÓN DE CADA TRABAJADOR.

2

ACTIVIDAD COGNITIVA QUE PUEDE SER RACIONAL O IRRACIONAL

3

REQUIERE QUE LAS DECISIONES AFECTAN A OTROS Y CUAL ES LA FORMA EFICAZ DE COMUNICAR.

4

MEJORA LOS PROCESOS Y RESULTADOS OBTENIDOS EN FUTURAS DECISIONES.

5

CAUSAS DIVISIVAS DENTRO DE UN PROCESO, CONDUCEN A RESULTADOS MENOS IDEALES PARA TOMAR DECISIONES.

6

ELABORAR Y EJECUTAR UN PLAN.

7

EL COMPORTAMIENTO SOCIAL ES DETERMINANTE PARA EL ÉXITO DEL GRUPO.

8

OBLIGA A CAMBIAR LOS PROCESOS LÓGICOS A PROCESOS INTUITIVOS.

9

FORMA GRAFICA DE REPRESENTAR TODAS LAS COMBINACIONES DE DECISIONES Y RESULTADOS

10

PRINCIPIOS ÉTICOS Y MORALES QUE SURGEN EN LA ORGANIZACIÓN

11

ELIMINAR SESGOS PERSONALES Y ENTENDER LA TOLERANCIA PERSONAL AL RIESGO.

12

MEJORAR SUS OPCIONES O EXPONER SUS PREJUICIOS.

13

DEPENDEN DE LA VARIEDAD DE LOS MIEMBROS DENTRO DEL GRUPO.

14

INFLUENCIA DE DECISIONES PARA EVALUAR ALTERNATIVAS.

15

IDENTIFICAR Y DIRECCIONAR LAS PREOCUPACIONES QUE SURJAN EN LOS MIEMBROS DEL GRUPO.

16

IDENTIFICAR, DEFINIR Y ENTENDER LA CIRCUNSTANCIA PARA TOMAR UNA DECISIÓN

17

SINTONÍA Y COMPARTIR INFORMACIÓN

18

SE ASEGURA QUE LOS RESULTADOS SEAN ÓPTIMOS PARA LA ORGANIZACIÓN.

18
17
7
16
13
15
11
14
12
5
4
1
6
3
10
8
educaplay suscripción