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Crucigrama de Programación

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Parties jouées 12

À propos de cette activité

Realizar la actividad: Actividad No. 1. Sopa de Letras-Crucigrama.docx que se encuentra en la carpeta “Especialidad Noveno” Realiza un crucigrama en el cuaderno, o si lo desea, puedes utilizar la herramienta “Educaplay” que accede desde el siguiente Link: http://www.educaplay.com/. El resultado final se debe visualizar en el cuaderno. (Mínimo 10 conceptos, con sus respectivas pistas: (Verticales y horizontales). Al realizar el crucigrama debe tener en cuenta los siguientes conceptos básicos de algoritmia:  Algoritmo  Pseudocódigo  Características de Algoritmo: Finito, Preciso, Definido  Diagrama de Flujo  Variable  Constante  Estructuras de programación

Créé par

Colombia

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Crucigrama de Programación Version en ligne

Realizar la actividad: Actividad No. 1. Sopa de Letras-Crucigrama.docx que se encuentra en la carpeta “Especialidad Noveno” Realiza un crucigrama en el cuaderno, o si lo desea, puedes utilizar la herramienta “Educaplay” que accede desde el siguiente Link: http://www.educaplay.com/. El resultado final se debe visualizar en el cuaderno. (Mínimo 10 conceptos, con sus respectivas pistas: (Verticales y horizontales). Al realizar el crucigrama debe tener en cuenta los siguientes conceptos básicos de algoritmia:  Algoritmo  Pseudocódigo  Características de Algoritmo: Finito, Preciso, Definido  Diagrama de Flujo  Variable  Constante  Estructuras de programación

par Nicoll Valeria Gallego Bahoz
1

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. ... Un algoritmo debe ser finito.

2

Resultado de imagen para Estructuras de programaciónes.slideshare.net La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y tres estructuras básicas: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while); asimismo, se considera ...

3

diagnóstico de los propios problemas de salud, habitualmente sin la dirección ni la ayuda de un médico.

4

Un diagrama de flujo es la representación gráfica del flujo o secuencia de rutinas simples.

5

El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.

6

Que tiene constancia o voluntad firme y continuada en la determinación de hacer una cosa o en el modo de realizarla.

7

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

8

Que varía o puede variar.

9

Que tiene unas características claras y precisas o que tiene unos límites concretos.

10

Devolución de una señal modificada a su emisor.

11

Que es rigurosamente ajustado, exacto o fiel.

12

Que tiene fin o límite en el espacio o en el tiempo, y por tanto puede ser numerado o medido

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