Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

EVALUACIÓN DÉCIMOS

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

EVALUACIÓN DÉCIMOS

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

DESARROLLA EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA

Créé par

Colombia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
EVALUACIÓN DÉCIMOS
 

Mots Croisés

EVALUACIÓN DÉCIMOSVersion en ligne

DESARROLLA EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA

par RAFAEL ALEJANDRO MOLINA SEPULVEDA
1

es la capacidad y la necesidad de transmisión reciproca de información, datos, conocimientos, experiencias entre dos o más personas, seres vivos, lugares o mecanismos.

2

se refiere a un movimiento islámico que propugnaba una estricta aplicación de la ley coránica a la vida social. También se refiere a un movimiento cristiano basado en una interpretación literal de la Biblia, surgido en Estados Unidos durante los inicios de la Primera Guerra Mundial.

3

es la acción de distinguir a una cosa, una persona o una institución entre las demás como consecuencia de sus características y rasgos.

4

son asociaciones de largo plazo entre dos o más personas. Estas asociaciones pueden basarse en emociones y sentimientos, como el amor y el gusto artístico, el interés por los negocios y por las actividades sociales, las interacciones y formas colaborativas en el hogar, etc. Las relaciones interpersonales tienen lugar en una gran variedad de contextos, como la familia, los grupos de amigos, el matrimonio, las amistades, los entornos laborales, los clubes sociales y deportivos, los entornos barriales, las comunidades religiosas, etc.

5

nacida como disciplina interna de la biología, estudia a los seres humanos desde diferentes puntos de vista: social, cultural, morfológico, psico-evolutivo, artístico-expresivo, filosófico-religioso y generalmente desde el punto de vista de sus diversos comportamientos, dentro de una empresa.

6

es cada uno de aquellos acuerdos que una comunidad considera dignos de constituirse como una parte integral de sus usos y costumbres.

7

Jefe espiritual del budismo tibetano, considerado por sus seguidores la reencarnación del bodhisattva Avalokitesvara.

8

El ser humano en su esencia, como animal racional, capaz de pensamiento abstracto o como animal simbólico capaz lenguaje y de pensamiento mítico, artístico, religioso....

9

la relación que toda entidad mantiene solo consigo misma

10

Los conjuntos de saberes, creencias y pautas de conducta de un grupo social, incluyendo los medios materiales que usan sus miembros para comunicarse entre sí y resolver sus necesidades de todo tipo.

2
10
4
8
5
6
7
1
9
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.