Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama: Comercio Electrónico

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Términos clave del ecommerce

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama: Comercio Electrónico
 

Mots Croisés

Crucigrama: Comercio ElectrónicoVersion en ligne

Términos clave del ecommerce

par supermario128
1

Transacciones financieras y de información realizadas de manera electrónica entre una organización y un tercero.

2

Siglas de las tecnologias que conforman la nueva infraestructura para los procesos del comercio electrócnico.

3

Sistema de los años 70 que permitía la transferencia de información en documentos comerciales, como órdenes de compra y facturas.

4

Sistema inventado en Francia en los años 80, considerado el primer esbozo de la red mundial (World Wide Web).

5

Tipo de e-commerce que se realiza entre una empresa y el consumidor final (Business to Consumer).

6

Tipo de e-commerce donde una empresa intercambia bienes o servicios con otra empresa, como en la cadena de suministro (Business to Business).

7

Relación de intercambio directa entre consumidores, facilitada por plataformas como Mercado Libre o eBay (Consumer to Consumer).

8

Característica fundamental que debe tener la estructura de una organización para adaptarse a los constantes cambios del mercado virtual.

9

Propuesta que expone lo que hace diferente a una empresa y que debe comunicarse claramente en su estrategia web.

10

Empresa que en la década del 2000 lanzó la primera plataforma de m-commerce (comercio móvil).

9
10
8
1
4
2
6
2
5
2
7
2
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.