Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Repaso de Conceptos DSK IIA

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crucigrama para el cierre del primer lapso de DSKA II A.

Créé par

Venezuela

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Repaso de Conceptos DSK IIA
 

Mots Croisés

Repaso de Conceptos DSK IIAVersion en ligne

Crucigrama para el cierre del primer lapso de DSKA II A.

par Stephany Vargas
1

Aplicación digital que usamos en clase para dibujar y diseñar.

2

Espacio o "papel blanco" de la pantalla donde creamos nuestros diseños.

3

La línea o contorno de un dibujo o forma.

4

Color que usamos para pintar por completo el interior de una forma.

5

Conjunto de colores que elegimos y combinamos para un diseño.

6

El código especial de letras y números que tiene cada color en la computadora.

7

Organizar los elementos de diseño para que el lector sepa qué es lo más importante.

8

Repartir el espacio de forma equilibrada para que los dibujos no se amontonen.

9

Los colores ____________ nacen al mezclar un color primario con uno secundario.

2
6
7
3
8
9
4
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.