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Crucigrama Scratch

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Crucigrama Scratch

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À propos de cette activité

Conceptos clave de Scratch

Créé par

Ecuador

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Crucigrama ScratchVersion en ligne

Conceptos clave de Scratch

par ROBERTO ARMANDO TOALA PEÑAFIEL
1

Lenguaje de programación visual utilizado para crear el semáforo.

2

Color que indica que los vehículos pueden avanzar.

3

Bloque que inicia el programa.

4

Objeto o personaje utilizado en Scratch.

5

Color que indica detenerse.

6

Bloque que repite las instrucciones continuamente.

7

Información que puede cambiar durante la ejecución del programa.

8

Orden correcto de las instrucciones del programa.

9

Bloques que permiten iniciar acciones.

10

Estructura que permite tomar decisiones.

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