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Gamificación en el aula: conceptos clave

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(1)
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À propos de cette activité

Conceptos y roles de la gamificación

Créé par

Mexico

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Gamificación en el aula: conceptos claveVersion en ligne

Conceptos y roles de la gamificación

par Fernanda Morales
1

Aplicación de mecánicas de juego en contextos educativos para mejorar la participación.

2

Impulso para aprender favorecido por retos y recompensas.

3

Comentarios que orientan y refinan el aprendizaje tras una actividad.

4

Sistema de puntuación que reconoce logros del alumnado.

5

Enfoque lúdico para enseñar conceptos mediante dinámicas.

6

Elemento de la gamificación que motiva a los participantes a superar a otros a través de alcanzar su mejor desempeño.

7

Figura que diseña actividades y guía el proceso educativo.

8

Participante del aula que realiza tareas y demuestra progreso.

6
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7
3
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