Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Entornos Virtuales de Aprendizaje

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Vocabulario clave de entornos virtuales de aprendizaje

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Entornos Virtuales de Aprendizaje
 

Mots Croisés

Entornos Virtuales de AprendizajeVersion en ligne

Vocabulario clave de entornos virtuales de aprendizaje

par María de la Luz
1

Espacio digital para gestionar y ofrecer cursos y herramientas.

2

Conjunto de unidades de estudio con objetivos y evaluaciones.

3

Persona que accede al entorno para ver contenidos y participar.

4

Espacio de trabajo para actividades, foros y entregas.

5

Materiales digitales como textos, vídeos o documentos.

6

Métodos para medir el aprendizaje, como pruebas y rúbricas.

7

Actividad de comunicación entre estudiantes y docentes.

8

Elemento digital de apoyo, como guía, enlace o archivo.

3
6
1
7
2
8
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.