Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crusigrama de palabras clave en C++

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crucigrama con palabras clave de C++.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crusigrama de palabras clave en C++
 

Mots Croisés

Crusigrama de palabras clave en C++Version en ligne

Crucigrama con palabras clave de C++.

par joseanbolanos1
1

Tipo de dato definido por usuarios con atributos y métodos.

2

Mecanismo para generar código genérico que admite distintos tipos.

3

Capacidad de una clase de obtener atributos y métodos de otra.

4

Permite usar una misma interfaz para diferentes tipos.

5

Definir varias funciones con el mismo nombre pero firmas distintas.

6

Variable que guarda la dirección de otra memoria.

7

Alias a otra variable, sin crear nueva ubicación de datos.

8

Símbolo que realiza una acción sobre operandos.

7
4
5
6
3
8
2
1
1

Estructura de control que repite un bloque mientras se cumpla una condición.

2

Instrucción que finaliza una función entregando un valor.

3

Construcción de decisión que ejecuta un bloque si la condición es verdadera.

4

Parte de la decisión que se ejecuta cuando la condición es falsa.

5

Bucle que itera sobre un rango o colección.

6

Permite salir de un bucle antes de su final natural.

7

Saltar a la siguiente iteración dentro de un bucle.

8

Instrucción para traer código externo o módulos.

1
3
7
8
5
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.