Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigramas de Vocabulario

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crucigrama de palabras y pistas

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigramas de Vocabulario
 

Mots Croisés

Crucigramas de VocabularioVersion en ligne

Crucigrama de palabras y pistas

par Derlis POZO
1

AMISTAD

2

indicio que orienta la solución

3

punto de encuentro de dos caminos

4

superficie donde se organizan símbolos

5

carácter usado en palabras

6

casilla del tablero que guarda un símbolo

7

dirección de lectura que va de arriba abajo

8

dirección de lectura que va de izquierda a derecha

2
5
6
8
7
3
1
1

¿Qué valor demuestra la hormiga del azúcar al invitar a su amiga a conocer su hogar y compartir su alimento?

2

¿Qué valor se refleja cuando ambas hormigas aceptan que sus experiencias y gustos son diferentes, pero siguen conversando y compartiendo?

3

¿Qué valor muestran las hormigas al escucharse mutuamente y aceptar las diferencias en sus formas de ver el mundo?

4

¿Qué valor tuvo la hormiga de la sal al decidir salir de su entorno conocido y aventurarse hacia un lugar nuevo y desconocido?

5

¿Qué valor demuestra la hormiga de la sal al darse cuenta de su error y estar dispuesta a aprender algo nuevo?

4
3
5
1
1

valor que se ve cuando las hormigas se ayudan mutuamente para que la otra pueda entender y probar algo nuevo

2

valor que demuestra la hormiga de la sal al pensar en llevar un poco de sal consigo antes de salir de viaje, por si acaso no le gustaba el azucar

1
2
1

La mamá le pide a Caperucita que siga el camino seguro y no se desvíe.

2

Caperucita acepta llevar la comida a su abuelita enferma.

3

La mamá y Caperucita se preocupan por el bienestar de la abuelita.

4

Caperucita ayuda a su abuelita llevándole alimentos.

5

Caperucita saluda y trata con cariño a su mamá y a su abuelita.

6

El leñador entra a la casa para enfrentar al lobo y salvar a las dos.

7

Al final, Caperucita reconoce que debió obedecer los consejos de su mamá y su abuelita.

8

El cuento enseña la importancia de no confiar en desconocidos.

8
6
2
4
5
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.