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Alexandra Figueroa -Simuladores, Realidad Aumentada y Ubicuidad

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Crucigrama educativo para repasar conceptos básicos de tecnologías aplicadas al aprendizaje.

Créé par

Panama

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Crucigrama educativo para repasar conceptos básicos de tecnologías aplicadas al aprendizaje.

par Alexandra Figueroa
1

Herramienta digital que muestra gráficas de funciones trigonométricas y permite modificar valores para observar sus cambios.

2

Tecnología que te permite agregar triángulos, ángulos y razones trigonométricas sobre lo que vemos en el entorno real.

3

Elemento básico de la trigonometría que se puede medir y ver con ayuda de estas tecnologías.

4

Posibilidad de usar materiales, ejercicios y herramientas de trigonometría en cualquier lugar y a cualquier hora.

5

Figura geométrica donde se aplican el seno, coseno y tangente; se puede representar en simuladores y realidad aumentada.

6

Espacio digital donde se crean y observan modelos de triángulos y ángulos sin usar materiales físicos.

7

Dibujo que representa funciones como el seno o el coseno, y que los simuladores permiten analizar detalladamente.

8

Relación matemática de tipo trigonométrica que se puede ver y modificar en entornos digitales.

9

Actividad de trigonometría que se puede resolver y repasar en cualquier momento gracias a la tecnología.

10

Relación que existe entre los lados de un triángulo rectángulo, que se puede explicar mejor con estas herramientas.

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