Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

CRUCIGRAMA DE LAPIZ

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

CRUCIGRAMA DE LAPIZ

Mots Croisés

Parties jouées 3 %Précision 100 Temps moyen 00:-1

À propos de cette activité

Revisar temas sobre la clasificación de las soluciones.

Créé par

Ecuador
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
CRUCIGRAMA DE LAPIZ
 

Mots Croisés

CRUCIGRAMA DE LAPIZVersion en ligne

Revisar temas sobre la clasificación de las soluciones.

par Nayeli
1

Lo que sentía Lápiz Plomo cada vez que la maestra decía “saquen el cuaderno”.

2

La acción que a Lápiz Plomo le daba miedo porque pensaba que dolía

3

La materia del examen de Sofía en el que tuvo que probar operaciones.

4

El valor o la enseñanza que nos deja una historia al final (sinónimo de lección).

5

Condición de Pluma Negra que la hacía verse impecable, pero que no le permitía aprender ni cambiar.

6

Lo que Sofía logró hacer gracias a que se atrevió a intentar, borrar y corregir.

7

El personaje que prefería quedarse dormido en el estuche con tal de no fallar.

2
7
4
3
1
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.