Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama_Nelly_y_Miranda

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Crucigrama sobre recursos educativos

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama_Nelly_y_Miranda
 

Mots Croisés

Crucigrama_Nelly_y_MirandaVersion en ligne

Crucigrama sobre recursos educativos

par Nelly
1

Materiales y herramientas que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje.

2

Material impreso utilizado para estudiar y adquirir conocimientos.

3

Recurso audiovisual que permite explicar contenidos de manera dinámica.

4

Superficie utilizada por el docente para escribir o ilustrar información.

5

Red que brinda acceso a información y recursos digitales.

6

Recurso sonoro utilizado para complementar el aprendizaje.

7

Conjunto de herramientas y conocimientos aplicados para facilitar procesos educativos.

8

Disciplina que estudia los métodos y técnicas de enseñanza.

9

Espacio digital donde se desarrollan actividades académicas.

10

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

11

Proceso que permite valorar el logro de los objetivos educativos.

12

Recurso que integra texto, imagen, audio y video para enriquecer la enseñanza.

6
9
10
8
1
12
7
5
11
3
2
4
1

Conjunto de temas y conceptos que aborda una asignatura.

2

Herramienta de papel para anotar ejercicios y apuntes.

3

Representación gráfica en movimiento que facilita la explicación de un proceso.

4

Superficie para escribir ideas y dibujar esquemas durante la clase.

5

Infraestructura que conecta equipos y permite intercambiar información.

6

Recurso auditivo para complementar explicación o práctica.

7

Enfoque sistemático para planificar y realizar actividades de enseñanza.

8

Ciencia que estudia la didáctica y el proceso de enseñar.

9

Espacio físico o virtual donde se desarrollan lecciones.

10

Habilidades y criterios que se buscan desplegar mediante el aprendizaje.

11

Prueba para medir la adquisición de conocimientos y destrezas.

12

Característica de recursos que permiten participación activa del usuario.

4
3
8
6
10
12
9
1
5
11
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.