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Créé par

Mexico

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JavaScript y DOM

par Charytin Goyco
1

Permite establecer cómo se verán los extremos de una línea.

2

Nos da la posibilidad de definir cómo se verán las líneas cuando se unen.

3

Es el método que invoca el contexto del Canvas. Debemos recordar que se utiliza en el comienzo.

4

Puede recibir cuatro parámetros. Recordemos que los dos primeros corresponden a las coordenadas de los ejes X e Y.

5

Permite dibujar el rectángulo sin relleno (solo el trazo del borde). Recibe los mismos parámetros que fi llRect().

6

Debemos tener en cuenta que con este método podremos limpiar o borrar áreas de forma rectangular.

7

Utilizamos este método para indicar que comenzará el dibujo de un path. No recibe parámetros.

8

Con este método, nos encargamos de mover el puntero que marca desde dónde comenzaremos a dibujar el path.

9

Nos permite dibujar una línea. El origen será el lugar donde está posicionado el puntero.

10

Este método nos permite cerrar el path con una recta desde el punto inicial al final (no recibe parámetros).

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Nos brinda la posibilidad de llenar con color el área que hayamos definido con el path.

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Se emplea para dibujar arcos, con los cuales podremos describir una circunferencia (o un segmento de ella).

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