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Parties jouées 4 %Précision 100 Temps moyen 03:19

À propos de cette activité

asdasd

Créé par

Argentina

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Clase 4Version en ligne

asdasd

par Natalia Agustina Menacho
1

Nombre de las estructuras de control que permiten repetir bloques de códigos siempre que se cumpla alguna condición.

2

Palabra clave que debe utilizarse para indicar al programa que vamos a incorporar una librería

3

Bucle que se ejecuta mientras una condición sea verdadera

4

Bucle ideal para recorrer los elementos de una lista, uno por uno

5

Función que permite convertir una respuesta ingresada por el usuario en minúsculas (Ingrese la respuesta sin utilizar paréntesis)

6

Conjunto de código y funciones desarrolladas por otras personas que podemos integrar en nuestros programas.

7

Función de la librería random que elige un elemento al azar de una lista (Ingrese la respuesta sin utilizar paréntesis).

6
2
5
3
1
7
4
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