Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama MakeCode: conceptos clave

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Pistas sobre conceptos clave de MakeCode

Créé par

United States

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama MakeCode: conceptos clave
 

Mots Croisés

Crucigrama MakeCode: conceptos claveVersion en ligne

Pistas sobre conceptos clave de MakeCode

par DAVID SANTIAGO PEñA MAYORGA
1

Unidad de programación visual que representa una acción.

2

Microcontrolador educativo compatible con MakeCode.

3

Espacio para guardar valores que pueden cambiar.

4

Conjunto de instrucciones reutilizables.

5

Disparador por una acción del usuario o del sistema.

6

Estructura que repite un bloque de código.

7

Entidad gráfica que se mueve en la pantalla.

8

Diodo emisor de luz en la placa.

3
7
4
2
6
1
8
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.