Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Tools and Resources for Virtual Education

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crossword puzzle based on the management of digital educational tools.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Tools and Resources for Virtual Education
 

Mots Croisés

Tools and Resources for Virtual EducationVersion en ligne

Crossword puzzle based on the management of digital educational tools.

par Adriana Maria Trujillo Trujillo
1

A game-based learning platform (gamification) that allows the creation of interactive quizzes, surveys, and discussions in real time. It transforms assessment into a competitive and playful experience.

2

An online tool for creating interactive and animated content such as infographics, presentations, interactive maps, guides, and gamification resources without requiring programming knowledge.

3

A learning theory for the digital age formulated by George Siemens, which holds that learning is a process of connecting nodes or specialized information sources within a dynamic knowledge network.

4

The integration of game mechanics (such as points, immediate feedback, and progressive challenges) into educational materials to stimulate dopaminergic pathways and increase intrinsic motivation.

5

Brief and systematic periods of rest or physical movement integrated into digital learning sequences to mitigate stress, protect mental health, and restore attention span.

6

It is a global platform for creating and sharing multimedia educational activities. It allows teachers to design word games, maps, and memory challenges in just a few minutes.

7

It is any software, platform, application, or technological device used to process, store, create, share, or interact with information and data in a virtual environment.

8

It functions as a collaborative digital wall or "virtual bulletin board." It allows teachers and students to organize, share, and publish multimedia information together in a single interactive web space.

4
5
7
2
1
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.