Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama de informática

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

20 palabras clave de la informática

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama de informática
 

Mots Croisés

Crucigrama de informáticaVersion en ligne

20 palabras clave de la informática

par Joaquin Camayo
1

aparato electronico que procesa datos y ejecuta instrucciones.

2

conjunto de componentes fisicos que componen un sistema.

3

conjunto de programas y aplicaciones que permiten usar un equipo.

4

conjunto de dispositivos conectados que permiten comunicarse entre sí.

5

red global de redes que interconecta computadoras alrededor del mundo.

6

conjunto finito de reglas para resolver un problema paso a paso.

7

disciplina que protege sistemas, redes y datos frente a ataques.

8

actividad de crear instrucciones que una maquina ejecuta para realizar tareas.

9

“cerebro” de la computadora

10

tecnología que permite que las computadoras y los robots “aprendan” y realicen tareas parecidas a las de las personas.

11

Lugar donde la computadora guarda información mientras está funcionando

12

Programa principal que permite usar la computadora, como Windows o Linux.

13

Conjunto de datos organizados para guardar información

14

Red que conecta computadoras y personas en todo el mundo.

15

objeto con el cual se obtienen imágenes al dispositivo

10
3
7
2
9
6
15
11
13
12
4
1
5
14
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.