Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La IA en la educación superior.

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Encuentra las palabras clave.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La IA en la educación superior.
 

Mots Croisés

La IA en la educación superior.Version en ligne

Encuentra las palabras clave.

par SEVERINO MERA SHAKIRA VERONICA
1

Capacidad de aprender y resolver problemas

2

Tipo de inteligencia creada por máquinas

3

Institución de educación superior

4

Persona que enseña

5

Proceso de adquirir conocimientos

6

Persona que aprende

7

Asistente virtual automático

8

Actividad académica para generar conocimiento

9

Herramienta clave en la educación moderna

10

Introducción de mejoras y nuevas ideas

11

Tipo de aprendizaje adaptado al estudiante

10
11
6
8
3
1
2
9
7
5
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.