Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La escuela como comunidad de aprendizaje

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crucigrama sobre la lectura

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La escuela como comunidad de aprendizaje
 

Mots Croisés

La escuela como comunidad de aprendizajeVersion en ligne

Crucigrama sobre la lectura

par 36_Najera Rivera Gabriela Laila
1

Genera procesos educativos centrados en el aprendizaje y la excelencia educativa.

2

Influencia interpersonal que guía a un grupo hacia objetivos comunes.

3

Proceso de adquisición de conocimientos y habilidades, con énfasis en el diálogo.

4

Conjunto de participantes heterogéneos que trabajan en interacción para lograr un objetivo.

5

Grupos donde la interacción entre participantes facilita el aprendizaje.

6

Aprendizaje mediado por el diálogo igualitario entre participantes.

7

Actividad colaborativa donde el conjunto de personas coopera para resolver algo.

8

Modo de trabajo que busca la acción conjunta y la participación de todos.

9

Evaluación orientada a la mejora continua y a evidencias prácticas.

10

Cuaderno de evidencias y registros de las realizaciones prácticas del alumnado.

11

Técnica de investigación que registra hechos para reconstruir la realidad educativa.

12

Conversa estructurada para conocer opiniones y experiencias de los participantes.

13

Cuestionario aplicado para recoger percepciones de un grupo de personas.

14

Grupo focal: entrevista grupal para recoger opiniones detalladas sobre un tema.

15

Persona que enseña

16

Proceso de adquirir conocimientos

17

Persona que asiste a clases

18

Conjunto de hojas con texto

19

Proceso riguroso, sistemático que parte de los saberes previos que se reactivan al inicio de clase o del diagnóstico

12
15
2
1
11
19
18
17
10
3
16
13
6
14
8
9
4
1

persona que enseña

2

proceso de adquirir conocimientos

3

persona que asiste a clases

4

conjunto de hojas con texto

5

prueba para medir saberes

6

espacio para clases y actividades

7

lugar con libros y recursos

8

valoración escrita de una tarea

7
4
8
1
3
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.