Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

AutoCAD: Comandos y Escalas

Mots Croisés

Parties jouées 5

À propos de cette activité

Conceptos clave para dibujar y dimensionar

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
AutoCAD: Comandos y Escalas
 

Mots Croisés

AutoCAD: Comandos y EscalasVersion en ligne

Conceptos clave para dibujar y dimensionar

par SARA LILIBETH CORDOVA ZAMORA
1

Segmento recto que une dos puntos.

2

Medida de tamaño indicada en el dibujo.

3

Determina el tamaño de un objeto mediante números.

4

Relación entre tamaño real y su representación.

5

Duplicar un objeto en la misma o distinta ubicación.

6

Cambiar la posición de un objeto dentro del plano.

7

Girar un objeto alrededor de un punto fijo.

8

Conjunto de elementos agrupados que se reproduce como uno.

6
8
5
2
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.