Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Psicología del Aprendizaje

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conceptos clave de aprendizaje y desarrollo.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Psicología del Aprendizaje
 

Mots Croisés

Psicología del AprendizajeVersion en ligne

Conceptos clave de aprendizaje y desarrollo.

par Rocío Guadalupe Ruman Ortega
1

Proceso por el cual se vinculan ideas o estímulos entre sí a partir de la experiencia.

2

Idea de que el conocimiento no se recibe pasivamente, sino que se elabora activamente

3

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos o habilidades a partir de la experiencia.

4

Estímulos que aumentan la probabilidad de que se repita una conducta.

5

Elemento del ambiente que provoca una reacción en el organismo

6

Conducta o reacción que emite un sujeto frente a un estímulo.

7

Función o papel que cumple una persona dentro de un contexto social o grupo.

8

Resultado que sigue a una conducta y que puede modificar su repetición.

9

Teoría que sostiene que el conocimiento se construye activamente a partir de la interacción con el entorno.

10

Enfoque que estudia los procesos mentales como atención, memoria y pensamiento.

11

Corriente que explica el aprendizaje a partir de la conexión entre estímulos y respuestas.

12

Etapas de desarrollo o proceso.

13

Estructura mental que organiza la información y permite interpretar la realidad

14

Apoyo temporal que brinda un adulto o par más competente para facilitar el aprendizaje.

15

Proceso por el cual las interacciones sociales se transforman en funciones mentales internas.

3
13
10
1
9
8
4
12
7
2
14
6
15
11
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.