Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Vocabulario clave de Educación Virtual

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos básicos para entender la educación online

Créé par

Guatemala

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Vocabulario clave de Educación Virtual
 

Mots Croisés

Vocabulario clave de Educación VirtualVersion en ligne

Conceptos básicos para entender la educación online

par SARA EUNICE GRAMAJO ROBLES
1

Entorno digital donde se alojan contenidos y herramientas para enseñar y aprender.

2

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante métodos y recursos digitales.

3

Espacio virtual para organizar clases, actividades y comunicaciones entre docente y alumnos.

4

Conjunto de unidades o módulos de estudio con objetivos y evaluaciones.

5

Proceso para medir el progreso y el dominio de contenidos mediante pruebas y tareas.

6

Acompañamiento individual o grupal para apoyar al estudiante.

7

Comunicación sincrónica por video entre personas en un entorno digital.

8

Relación entre participantes y contenidos que facilita el aprendizaje.

9

Espacio virtual para debatir ideas.

10

Capacidad del estudiante para aprender por sí mismo.

11

Actividades sin necesidad de coincidir en horario.

12

Modalidad de aprendizaje a través de internet.

12
7
5
11
8
2
4
1
10
6
9
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.