Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Recursos Interactivos y ODE

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Realiza el siguiente crucigrama interactivo.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Recursos Interactivos y ODE
 

Mots Croisés

Recursos Interactivos y ODEVersion en ligne

Realiza el siguiente crucigrama interactivo.

par Erick Mendoza
1

Recurso que permite la participación activa del estudiante mediante acciones y respuestas.

2

Materiales o herramientas utilizadas para facilitar el aprendizaje.

3

Formato basado en tecnología que permite el acceso desde dispositivos electrónicos.

4

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades o actitudes.

5

Representación virtual de una situación real para practicar o comprender mejor.

6

Unidad básica que forma parte de un Objeto Digital Educativo.

7

Tiene como finalidad enseñar o facilitar el aprendizaje.

8

Conjunto de herramientas digitales que apoyan la educación.

9

Información o material que se presenta en un recurso educativo.

10

Proceso para medir el aprendizaje del estudiante.

11

Característica de un recurso que permite usarse en diferentes contextos.

12

Acción recíproca entre el estudiante y el recurso educativo.

10
11
3
9
2
7
12
4
8
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.