Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama: Conceptos básicos de la educación virtual

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

el presente crucigrama tiene como propósito reforzar y comprender los conceptos básicos de la educación Virtual de una manera dinámica y participativa

Créé par

Guatemala

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama: Conceptos básicos de la educación virtual
 

Mots Croisés

Crucigrama: Conceptos básicos de la educación virtualVersion en ligne

el presente crucigrama tiene como propósito reforzar y comprender los conceptos básicos de la educación Virtual de una manera dinámica y participativa

par HILDA PATRICIA DE LA CRUZ SAMAYOA
1

Sistema digital donde se realizan las clases virtuales, se suben tareas y se comunican estudiantes y docentes.

2

Espacio en internet que simula un salón de clases donde se desarrollan las actividades educativas.

3

Persona encargada de enseñar, orientar y guiar el aprendizaje de los estudiantes.

4

Persona que recibe la enseñanza y participa en las actividades de aprendizaje.

5

Red mundial que permite conectarse y acceder a la educación en línea.

6

Actividad o trabajo que el estudiante debe realizar y entregar como parte de su aprendizaje.

7

Espacio virtual donde los estudiantes y el docente pueden opinar, debatir y compartir ideas.

8

Proceso mediante el cual se mide el aprendizaje del estudiante.

9

Información, temas o materiales que se estudian en una clase.

10

Comunicación en tiempo real donde las personas pueden verse y escucharse a través de internet.

7
1
3
8
4
10
2
6
5
9
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.