Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Fundamentos de Emprendimiento: Conceptos Clave

Mots Croisés

(1)
Parties jouées 1

À propos de cette activité

Vocabulario esencial para emprender

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Fundamentos de Emprendimiento: Conceptos Clave
 

Mots Croisés

Fundamentos de Emprendimiento: Conceptos ClaveVersion en ligne

Vocabulario esencial para emprender

par Daguer
1

Capacidad de generar ideas originales, que sean útiles y diferentes para solucionar problemas y crear nuevas formas de hacer las cosas.

2

Es el proceso de transformar ideas creativas en algún producto, servicio o procesos que generen valor o mejoras reales.

3

Es el estado y condición actual de una situación que generalmente se mantiene sin cambios y puede limitar nuevas ideas.

4

Es una técnica grupal que consiste en proponer muchas ideas de forma libre, sin criticas, para luego analizarlas y seleccionar las mejores.

5

Es la metodología que se centra en el usuario que busca resolver problemas mediante etapas como prototipar, idear, definir, probar y empatizar.

6

Es una forma de crear negocios o proyectos probando ideas rápido y con poco dinero. De ahí se parte si realmente funciona antes de invertir mucho.

7

Proceso de comunicación entre dos o más partes con el objetivo de llegar a un acuerdo que beneficie a todos o resuelva algún conflicto.

8

Es un proceso sistemático de recolección de análisis, interpretación de datos sobre consumidores y el entorno competitivo, para llegar a tomar decisiones sobre esa información.

9

Técnica que consiste en analizar el comportamiento de las personas en su entorno natural sin intervenir directamente.

10

Método de recolección de información mediante preguntas estructuradas aplicadas a un grupo de personas.

11

Técnica basada en una conversación directa para obtener información detallada, profunda y genuina.

12

Técnica cualitativa en la que un grupo de personas discute un tema guiado por una persona. Donde hablan sobre un producto, una idea o un tema en especifico para obtener opiniones, reacciones e ideas de mejora.

13

Herramienta visual que permite comprender al cliente analizando lo que piensa, siente, ve, escucha, dice y hace.

9
11
5
8
10
2
4
12
7
3
6
13
1
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.