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Crucigrama: Herramientas digitales para la educación

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¿Quiénes ganarán esta milla extra? ¡Adelante!

Créé par

Costa Rica
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Crucigrama: Herramientas digitales para la educaciónVersion en ligne

Para resolver el crucigrama, haga clic sobre cada uno de los cuadrados numerados para ver la definición y a continuación, escriba la respuesta. Tome en cuenta que no debe poner tildes ni dejar espacios. Si desea conocer la respuesta de una palabra, haga clic sobre "Pista Palabra". Haga clic sobre "Pista Letra" si desea saber qué letra va en la casilla que tiene seleccionada. Tome en cuenta que cada vez que pida una pista, se le restarán algunos puntos. ¿Quiénes ganarán esta milla extra? ¡Adelante!

par Yendri Juárez Meza
1

Rama de la Pedagogía que se centra en estudiar los procesos de enseñanza y aprendizaje de personas profesionales de diferentes áreas específicas

2

Proceso en el cual se estudia una carrera profesional.

3

Se centra en estudiar cómo aprenden las personas adultas.

4

Rama de la Pedagogía que prescribe estrategias, metodologías y técnicas para mejorar la enseñanza.

5

Organización en la cual se plasma qué enseñar y cómo enseñar.

6

Actividad orientada por la guía intencional y la planificación por parte de instituciones de diversos tipos.

7

Es el proceso, formal, no formal o informal, mediante el cual las personas adquieren conocimientos, valores, etc.

8

Ciencia que estudia la Educación.

2
8
7
6
3
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4
1
1

Plataforma de Google utilizada por docentes para gestionar clases, tareas y comunicación con estudiantes.

2

Herramienta digital que permite realizar cuestionarios y evaluaciones de forma interactiva tipo juego.

3

Plataforma que permite crear actividades educativas interactivas como sopas de letras, crucigramas y juegos.

4

Herramienta digital que permite compartir ideas, comentarios y trabajos colaborativos en un muro virtual.

5

Plataforma utilizada para diseñar presentaciones, infografías y materiales educativos visuales.

6

Plataforma que permite crear evaluaciones y cuestionarios interactivos para estudiantes.

7

Herramienta digital que permite realizar encuestas, votaciones y presentaciones interactivas en clase.

8

Plataforma utilizada para crear presentaciones y contenidos interactivos con animaciones.

9

Plataforma virtual utilizada para gestionar cursos, contenidos y evaluaciones en línea.

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