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DESARROLLO DE SOFTWARE SOBRE LA NATURALEZA

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DIVIERTETE RESOLVIENDO Y APRENDIENDO MAS SOBRE EL TEMA

Créé par

Colombia

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DESARROLLO DE SOFTWARE SOBRE LA NATURALEZA
 

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DESARROLLO DE SOFTWARE SOBRE LA NATURALEZAVersion en ligne

DIVIERTETE RESOLVIENDO Y APRENDIENDO MAS SOBRE EL TEMA

par juan sebastian
1

El cálculo de costos es el proceso financiero y contable de determinar el valor total de los recursos económicos invertidos para producir un bien o prestar un servicio

2

La rama de la ingeniería que aplica un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software

3

El software es el sistema digital que controla al hardware. La ingeniería de software lo crea profesionalmente mediante un cálculo de costos que asegura su rentabilidad. Tras su lanzamiento, el programa tiene una evolucion ej:facebook,WhatsApp

4

La manufactura del hardware es la fabricación física de los componentes de un dispositivo como chips, pantallas y carcasas A diferencia del software, que es código, aquí se transforman materias primas (silicio, metal, plástico) en objetos tangible

5

Se crea con ingeniería y un cálculo de costos para ser rentable, fabricándose mediante manufactura de código. Una vez lanzado, vive una evolución constante para no quedar obsoleto.

6

Se crea con ingeniería y un cálculo de costos basadonos en talento humano, produciéndose mediante manufactura de código. Una vez lanzado, vive una evolución constante de actualizaciones para no quedar sin realizar nada practicamente queda obsoleto

7

Productividad marginal es que debemos entender que nos referimos a un concepto económico que pone el foco en el proceso productivo. Se trata de un índice al que recurrimos para evaluar y medir hipotéticos cambios en estos procesos

8

En el ámbito de la informática y el desarrollo de sistemas, los componentes reutilizados son segmentos de código, módulos o elementos de infraestructura que han sido diseñados previamente para una función específica y que se emplean nuevamente

9

Una curva idealizada es una representación gráfica simplificada de un fenómeno real, diseñada para eliminar el "ruido", las irregularidades o la complejidad innecesaria, mostrando solo el comportamiento esencial o teórico.

10

Son las fallas en la creación o uso del software que evitan que tu proyecto sea exitoso, con resultados inexactos o inesperados, que hacen que el software se comporte de manera incorrecta.

11

Son piezas o subconjuntos fabricados según especificaciones uniformes y establecidas, lo que garantiza su intercambiabilidad funcional y dimensional entre diferentes productos o sistemas finales.

12

Los componentes estandarizados son piezas o subconjuntos fabricados según especificaciones uniformes y establecidas, lo que garantiza su intercambiabilidad funcional y dimensional entre diferentes productos o sistemas finales.

13

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Estos ocurren cuando el programador comete un error al escribir el código fuente del programa. Pueden ser errores sintácticos (violación de reglas de programación) o errores lógicos (una lógica incorrecta en el código).

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personas que en el talento técnico encargados de diseñar, programar y probar los sistemas. Su gestión es vital para que el equipo humano utilice el hardware y el software de forma eficiente para cumplir los objetivos del proyecto

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