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À propos de cette activité

Términos clave de la programación

Créé par

Mexico

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Programación en AcciónVersion en ligne

Términos clave de la programación

par Camila Alejandra Ortega Villa
1

conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

2

elemento que almacena un valor que puede cambiar.

3

estructura que repite un bloque de instrucciones.

4

bloque de instrucciones que realiza una tarea y devuelve un resultado.

5

conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

6

programa que traduce fuentes a lenguaje ejecutable.

7

punto de interacción entre diferentes componentes de un sistema.

8

valor que se pasa a una función para modificar su comportamiento.

1
3
2
6
4
8
5
1

Es un conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema

2

Es un espacio de memoria donde se guarda un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa

3

Es el conjunto de instrucciones escritas para que la computadora realice una tarea

4

Es el conjunto de instrucciones escritas en el lenguaje de programación

5

Estructura que permite repetir un conjunto de instrucciones repetidamente

6

Expresión que evalua para decidir si la acción es ejecutada o no

7

Falla en el código que provoca que el programa no funcione correctamente

8

Es un sistema de reglas y símbolos que se usa para hacer programas

9

Información que la computadora procesa o almacena

10

Es la información que se introduce a un programa para que la pueda procesar

11

Es la representación gráfica del algoritmo

12

Es el resultado que el programa muestra después de procesar los datos

13

Es el conjunto de operaciones que realiza la computadora para transformar los datos

14

Sistema numérico wue se utilizan solo 2 dígitos, es decir, el 0 y 1

15

Orden qué se le da específicamente a la computadora que debe de ejecutar

10
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Es un conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema

2

Es un espacio de memoria donde se guarda un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa

3

Es el conjunto de instrucciones escritas para que la computadora realice una tarea

4

Es el conjunto de instrucciones escritas en el lenguaje de programación

5

Estructura que permite repetir un conjunto de instrucciones repetidamente

6

Expresión que evalua para decidir si la acción es ejecutada o no

7

Falla en el código que provoca que el programa no funcione correctamente

8

Es un sistema de reglas y símbolos que se usa para hacer programas

9

Información que la computadora procesa o almacena

10

Es la información que se introduce a un programa para que la pueda procesar

11

Es la representación gráfica del algoritmo

12

Es el resultado que el programa muestra después de procesar los datos

13

Es el conjunto de operaciones que realiza la computadora para transformar los datos

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Sistema numérico wue se utilizan solo 2 dígitos, es decir, el 0 y 1

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Orden qué se le da específicamente a la computadora que debe de ejecutar

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