Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Paradigmas y Modelos de Educación

Mots Croisés

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Marcos educativos y enfoques de enseñanza

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Paradigmas y Modelos de Educación
 

Mots Croisés

Paradigmas y Modelos de EducaciónVersion en ligne

Marcos educativos y enfoques de enseñanza

par Lety Velazquez Berrueta
1

En una clase de historia, el profesor explica la Segunda Guerra Mundial mientras los estudiantes toman apuntes. Al final, se realiza un examen de opción múltiple para evaluar lo aprendido.

2

En una clase de ciencias, el profesor plantea la pregunta: “¿Por qué flotan algunos objetos y otros no?” Los estudiantes experimentan con diferentes materiales en agua, discuten en grupos y construyen sus propias conclusiones.

3

En una clase, el docente inicia con una actividad donde los estudiantes expresan cómo se sienten. Luego, adapta la enseñanza según sus intereses y promueve la reflexión personal sobre el tema.

4

En una clase de emprendimiento, los estudiantes crean un pequeño negocio (real o simulado). Deben: •Diseñar un producto •Calcular costos- •Presentarlo al público •La evaluación se basa en su capacidad para aplicar conocimientos en una situación real.

5

En una clase de lenguaje, los estudiantes analizan textos relacionados con su cultura local y contexto social. Discuten cómo su entorno influye en su forma de hablar y pensar.

5
1
3
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.