Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La espiral del conocimiento

Mots Croisés

Parties jouées 70

À propos de cette activité

Cambio organizacional

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La espiral del conocimiento
 

Mots Croisés

La espiral del conocimientoVersion en ligne

Cambio organizacional

par Sanchez Vasconcelos Daniela
1

Nombre del modelo de cuatro fases para la creación de conocimiento.

2

Tipo de conocimiento que se basa en la experiencia personal y es difícil de comunicar.

3

Fase donde se comparte conocimiento tácito directamente entre personas (ej. un aprendiz observando a un maestro).

4

Conocimiento que está documentado, escrito o digitalizado (información formal).

5

Fase donde el conocimiento tácito se convierte en conceptos escritos o documentos (como los manuales de McDonald’s)

6

Fase de "aprender haciendo", donde el conocimiento explícito se vuelve parte de la habilidad personal.

3
1
5
4
2
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.