Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Palabras clave de Aprendizaje Autónomo y Competencia Digital

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conceptos clave para aprender y usar la tecnología

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Palabras clave de Aprendizaje Autónomo y Competencia Digital
 

Mots Croisés

Palabras clave de Aprendizaje Autónomo y Competencia DigitalVersion en ligne

Conceptos clave para aprender y usar la tecnología

par Aurora Mediavilla
1

Proceso de adquirir conocimiento de forma independiente.

2

Capacidad de gestionar tareas y aprender sin ayuda externa.

3

Conocimiento y control de los propios procesos de aprendizaje.

4

Relativo a tecnologías de la información y comunicación.

5

Habilidad para leer, escribir y comprender información en distintos formatos.

6

Acción de localizar información de forma intencional.

7

Habilidad para analizar y evaluar información de manera objetiva.

8

Compromiso de gestionar recursos y acciones de forma adecuada en entornos digitales.

2
3
6
7
5
4
8
1

Capacidad de dirigir y controlar el propio proceso de aprendizaje.

2

Tipo de motivación que nace del interior de la persona.

3

Capacidad de reflexionar sobre el propio proceso de aprendizaje.

4

Conjunto de herramientas y recursos que una persona usa para aprender.

5

Sistema de aprendizaje centrado en el estudiante y no en la institución.

6

Habilidad para usar tecnologías digitales de forma crítica y responsable.

7

Imagen y reputación que una persona proyecta en internet.

8

Marco europeo que evalúa competencias digitales.

9

Estrategia para construir la imagen profesional de una persona.

10

Movimiento educativo basado en el aprendizaje autodidacta y abierto.

1
4
2
8
5
10
9
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.