Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cruci estudio del trabajo

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Estudio del trabajo para estudiantes universitarios

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cruci estudio del trabajo
 

Mots Croisés

Cruci estudio del trabajoVersion en ligne

Estudio del trabajo para estudiantes universitarios

par VERONICA DUQUE URIBE
1

El punto de partida o el conjunto de circunstancias iniciales de un problema

2

El objetivo, resultado o circunstancia final que se busca alcanzar

3

Limitaciones físicas o impositivas que el diseñador debe respetar y que definen el rango de soluciones posibles

4

Método visual que ayuda a desviar la atención de la solución actual, enfocándose solo en entradas y salidas

5

Característica que se refiere al número de veces que se repetirá la solución o el número de unidades a producir

5
4
2
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.