Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

John Dewey

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

John Dewey

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

La educación es la vida misma

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
John Dewey
 

Mots Croisés

John DeweyVersion en ligne

La educación es la vida misma

par Gerardo Ponce
1

Enfoque que privilegia que el alumnado construya su propio saber mediante experiencia y reflexión.

2

Relacionado con aprendizaje que surge de la experiencia directa del alumnado.

3

Aprendizaje organizado a partir de vivencias significativas del estudiante.

4

Valor educativo que fomenta participación, deliberación y ciudadanía en la clase.

5

Búsqueda guiada de respuestas mediante preguntas y exploración activa.

6

Enfoque pedagógico que utiliza actividades participativas para resolver problemas.

7

Proceso de pensamiento crítico sobre lo vivido para mejorar prácticas.

8

Trabajo conjunto entre estudiantes para lograr metas comunes.

9

Articulación de saberes diversos en torno a una experiencia común que exige comprensión integral.

10

Sujetos que, al interactuar con el entorno, resignifican activamente los estímulos que reciben.

11

Proceso social mediante el cual se comparten y reconstruyen significados dentro de una comunidad.

12

Respuesta reflexiva ante situaciones problemáticas que impulsa la transformación de la experiencia.

9
2
3
12
5
1
11
10
4
7
6
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.